Artisans de la démolition, les programmeurs de chez Avalanche Studios expliquent comment ils s’y prennent pour obtenir un meilleur rendu dans l’effondrement des structures de Just Cause 3, toutes sujettes aux sautes d’humeur de Rico.
S’il est question de rendre certaines explosions plus crédibles que par le passé, les développeurs ne nient pas que le spectacle prend globalement le dessus sur le réalisme et que le but est rarement de reproduire la réalité physique. La sortie de Just Cause 3 est solidement fixée au 1er décembre sur PS4, Xbox One et PC.