Ubisoft regrette maintenant le downgrade de Watch Dogs!

Si ce jeu est plus connu pour son downgrade que pour son gameplay, il aura néanmoins permis à Ubisoft de retenir la leçon, selon le PDG Yves Guillemot.

C’est donc ce qu’a confié le PDG de la firme française à The Guardian, celui-ci ayant pris la ferme décision de ne désormais dévoiler que du gameplay « réalisable ».

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En effet, l’E3 2015 a été réalisé sous le signe de la faisabilité pour Ubisoft.

Depuis le downgrade douloureux de Watch Dogs et la polémique qui s’en est suivi, le jeu étant à son apogée graphique lors de l’E3 pour au final paraître dans une version bien moindre, les studios souhaitent désormais ne montrer que des images fidèles au rendu final, manette en main.

Avec l’E3 2015 nous nous sommes dits « Faisons en sorte que les jeux tels qu’ils sont présentés soient jouables sur la console visée. Quand nous montrerons quelque chose, nous nous assurerons que ce rendu sera jouable, que les joueurs puissent savoir exactement ce qu’il en est. »

Concernant Watch Dogs, le PDG a encore une fois affirmé la satisfaction d’Ubisoft quant aux ventes et aux retours du jeu, officialisant ce dernier comme une licence à part entière qui trouvera donc naturellement une suite prochainement.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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