Nous y sommes ! Après une très longue période de teasing, le tant attendu monstre des FPS DOOM revient sur le devant de la scène avec un furieux trailer de gameplay.
Nous n’aurions définitivement pas pu rêver mieux pour le retour de DOOM. Entre cette ambiance bien spécifique à la série, ce petit côté badass complètement assumé (armes à récupérer sur les cadavres, attaques au corps à corps bien destructrices) et le bestiaire toujours aussi cauchemardesque, nul doute que l’un des pères du genre saura nous convaincre.
Ainsi, l’on vous propose de retrouver ici le premier trailer de gameplay dévoilé lors de la conférence de Bethesda.
Les modes multijoueur sont chers aux joueurs de FPS, et il semblerait que DOOM vise un retour aux sources du FPS multi notamment avec le DOOM Snapmap.
Concrètement, DOOM Snapmap sera un éditeur de maps permettant aux joueurs de partager leur propre expérience multijoueur. Le côté intéressant de cet éditeur de cartes sera que l’on pourra intégralement les paramétrer selon nos envies. Vous avez envie d’une carte en mode Deathmatch pur et dur ? Aucun soucis. Un mode dans lequel il faudra dépenser de l’argent pour utiliser des armes ? Ce sera possible.
DOOM souhaite clairement faire revenir le multjoueur du genre sous son plus bel aspect, tel qu’on l’a connu à l’âge d’or des shooters à la première personne. Qui a oublié le plaisir que l’on prenait en paramétrant point par point une partie multi de Perfect Dark ou de TimeSplitters ?
Bethesda nous a donc présenté lors de sa conférence le DOOM Snapmap, dont voici un premier aperçu.
Une seule vidéo de campagne de joueur:
Et voici quelques nouvelles images:
DOOM sera publié sur PS4, Xbox et PC One au printemps 2016.