Game of Thrones Episode 2 – Seigneurs perdus, mais pas oubliés

TEST – Avec le deuxième épisode de Game of Thrones, les tribulations et la lutte pour la survie de la Chambre Forrester continue. En vivant parmi les personnages bien connus des livres et l’émission de télévision, nos héros doivent faire des choix intelligents pour tirer le meilleur parti de chaque situation. Selon Telltale chaque choix est important et nous avons continué notre voyage avec des personnages différents, pour savoir si c’est vrai.

 

Quand j’ai travaillé pour un magazine de cinéma, j’ai fait une interview avec le réalisateur du film, et il m’a dit une chose intéressante. Selon lui au moment même où nous donnons le spectateur le choix de modifier l’histoire dans un film interactif, ou un jeu de vidéo, c’est le moment exact, ou l’auteur perd son contrôle créatif et il « perd » donc tout le film (ou dans notre cas: l’histoire du jeu.) Même si cette ligne de pensé est peut-être un peu négative pour nous, les joueurs, il faut confesser, que ce n’est un peu vrai et on peut aussi ajouter, que Telltale est dans une situation très délicate concernant leur adaptation de la série Game of Thrones, car l’intégrité artistique des livres et de la série télévisé doit être conservée d’une une certaine manière.

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Nos décisions ont-ils vraiment de l’importance ?

C’est peut-être la raison pour laquelle nos choix ne sont pas tellement pertinents encore. J’ai rejoué Episode 1 encore une fois, j’ai fait quelques autres choix, et cela n’a pas vraiment changé le résultat des évènements pour des personnages principaux, qui sont jouables. Pourtant, le deuxième épisode est plus décisif concernant les évènements importants. Nous devons faire face à des choix plus directs avec Mira Forrester ou Asher et je suis sûr, ces choix auront des conséquences plus directs dans les prochains épisodes.

Le deuxième épisode a aussi des personnages un peu plus intéressants. Les nouvelles personnes jouables : Asher Forrester, qui est devenu mercenaire, et un autre héros de surprise (je ne veux pas gâcher qui il est) sont tous les deux sont très bien développés, des caractères très différents. Leur voyage de Mira Forrester et Garret Tuttle se poursuivra aussi, donc dans le deuxième épisode, nous allons contrôler jusqu’à quatre personnages jouables.

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Doucement avec les mots ! (Et les mouvements d’épée aussi…)

Ces quatre personnages ne sont pas seulement très différent en ce qui concerne leur personnalité, mais ils doivent aussi contrôler des différentes situations. Le deuxième épisode a une belle variation dans son gameplay, ce qui faisait peut-être un peu défaut dans les anciens jeux Telltale, comme The Wolf Among Us. Alors que Mira doit choisir sa réponse dans ses conversations avec soin dans Kings Landing, nous devons nous combattre impitoyablement avec Asher dans Yunkai et de pratiquer avec l’épée et avec arbalète avec Garret au Wall.

J’ai trouvé les séquences de lutte d’épée un peu maladroite et trop rapide pour bien contrôler. Je n’aime pas beaucoup les événements de quicktime, en particulier dans le jeu, où je ne peux pas toujours rejouer les événements pour avoir un meilleur résultat de la situation, et où ma maladresse a des conséquences, que je ne pas changer.

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Les graphismes sont plus agréables cette-fois ci

Le brouillard et froid de Westeros et le Wall nord, le soleil lumineux de Yunkai, et les jardins splendides de Kings Landing sont vraiment splendides, et j’ai remarqué aussi un peu d’une amélioration en ce qui concerne les textures de peau et des vêtements des personnages. Il y avait cependant quelques problèmes étranges avec l’effet de profondeur de champ dans cet épisode, en ce qui concerne en particulier certaines parties de l’environnements ou des personnages, qui ont été un peu floues, alors qu’ils étaient censés être claire et net. L’animation de Mira est aussi parfois étrange. Pourtant la qualité globale des visuels est mieux cette fois-ci.

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Faites confiance à personne et surveillez toujours vos arrières!

A part ces problèmes infimes, j’ai trouvé cet épisode tout aussi agréable que le premier – peut-être même un peu plus. La fin choquante du premier épisode vous a donné un avant-goût comment chaque Forrester est en danger mortel et comment une mauvaise réponse ou une réaction lente au combat à l’épée peut être fatale. Eh bien … c’est le Game of Thrones après tout …

-BadSector-


Pro:

+ La varieté point de vue gameplay
+ Histoire excellente
+ Fin forte encore un fois

Contre:

– Problemes graphiques
– Quick time maladroits
– Ces choix sont-ils décisives?


 

Editeur: Telltale Games

Developpeur: Telltale Games

Genres: aventure, action,

Publication: 3 Février 2015

Game of Thrones Episode 2

Gameplay - 8.1
Graphismes - 7.1
Musique/audio - 8.6
Histoire - 8.8
Ambiance - 8.6

8.2

EXCELLENT

A part ces problèmes infimes, j’ai trouvé cet épisode tout aussi agréable que le premier - peut-être même un peu plus. La fin choquante du premier épisode vous a donné un avant-goût comment chaque Forrester est en danger mortel et comment une mauvaise réponse ou une réaction lente au combat à l'épée peut être fatale. Eh bien ... c’est le Game of Thrones après tout ...

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)