“Oh, ce que je ferais, si je pouvais tourner en arrière la roue du temps! Comme j’agirais différemment!” C’est une chose typique que nous souhaitons de temps en temps. Eh bien, il y a une fille timide, le protagoniste de Life is Strange, appelée Maxine Caufield (Max) qui a ce don: elle peut revenir en arriéré dans le temps un peu quand elle le veut et en plus de cela, elle a parfois aussi des visions de l’avenir. Cool, ne est ce pas ..?
Eh bien, ce serait cool, si elle avait des visions de futurs numéros de loterie, mais malheureusement pour Max, notre jeune fille naïve, elle ne peut voir que quelques terribles catastrophes. Heureusement pour les autres, cela les sauve parfois. Mais ne parlons plus de l’histoire.
Un jeu á propos des fillettes hipster et BCBG?
Hipster et « BCBG » est peut-être des expressions exagérées, mais c’est vrai, que l’histoire est á propos des jeunes filles des collèges et leurs problèmes typiques. “Est-elle plus intelligente et plus jolie que moi? A-t-elle eu des relations sexuelles avec le professeur quadragénaire, beau gars et célèbre? Est-ce que mon petit ami a triché sur moi avec elle? “Et ainsi de suite. Bien sûr, notre jeune héroïne (qui étudie la photographie dans un collège) utilise les médias sociaux sans cesse avec sa tablette pour discuter avec ses amis, son copain et ses parents. C’est clairement un jeu qui connaît son public. Pourtant, les caractères sont très crédibles, intéressant – parfois drôles, sympathique ou totalement idiots.
Le premier épisode sert un peu comme une introduction et nous ne pouvons qu’espérer que dans les épisodes suivants l’histoire sera plus à propos des événements extraordinaires qui définiront la vie de Max et des autres, au lieu des problèmes banales des fillettes bon chic bon genre.
Des choix, toujours des choix …
Life is Strange est très similaire aux jeux de Telltale : c’est un jeu d’aventure, où tous nos choix sont importants et forment les événements de l’histoire. C’est en fait beaucoup plus efficace que dans les jeux de Telltale: parfois nous pouvons voir immédiatement les effets de nos choix et rembobiner les événements de sorte que nous pouvons choisir une autre réponse. Bien sûr, nos choix auront une incidence sur les futurs épisodes aussi. On ne connait pas encore le dégrée de l’impact de nos choix, car nous ne sommes qu’au premier épisode, et il y en a encore cinq.
Le jeu lui-même est un jeu d’aventure à la troisième personne standard dans le sens moderne du terme. Cela signifie que vous marchez autour du collège, vous interagissez avec les objets et vous parlez à d’autres personnes, mais heureusement le gameplay obscure qui caractérise les jeux d’aventure point’n’click classique des années 90’ ne fait pas partie de ce jeu. Il y a quelques énigmes dont la solution peut être gâchée, mais vous avez toujours la possibilité de remonter le temps et de faire les choses différemment, ou parler aux gens différemment. Bien sûr, cette manipulation du temps est parfois même nécessaire puisque vous avez besoin d’apprendre quelques informations que Max d’abord ignore.
Autres fois, vous pouvez avez la possibilité de parler différemment la deuxième fois si par exemple vous avez offensé quelqu’un d’important. C’est en fait assez drôle et rend le jeu plus intéressant qu’un jeu d’aventure ordinaire.
Ma propre Oregon privée
Life is Strange est sans doute plus faible dans le domaine des graphismes. Les personnages semblent généralement assez détaillés, mais les visuels des environnements sont un peu datés. J’ai joué le premier épisode sur PC et PS4 á la fois en utilisant des graphismes 3D. C’était une bonne idée car les textures sont de toute façon un peu floues et le 3D l’a amélioré.
Le jeu n’est pas laid sur PS4 non plus, mais certaines textures manquent de finesse, et c’est assez visible dans un jeu d’aventure, où nous sommes constamment à l’affût de l’environnement. C’est particulièrement vrai pour les parties extérieures avec la végétation (les feuilles d’arbres par exemple.)
Un premier épisode prometteur
A part les graphismes un peu vieillots ce premier épisode de Life is Strange est assez intéressant et les développeurs ont fait du bon boulot de démarrer ce qui pourrait s’avérer être une histoire excitante et intéressante dans les épisodes prochains. En ce qui concerne l’histoire que je préfère toujours les aventures Telltale (c’est un peu trop à propos des filles hipster pour moi), mais le rembobinage de temps fonctionne bien et c’est un concept intéressant dans un jeu d’aventure. J’attends le prochain épisode avec impatience…
-BadSector-
Pro:
+ Rembobinage du temps
+ Des caracters crédibles
+ Bon point de départ pour l’histoire
Against:
– C’est un peu lent au début
– Des fillettes hipster
– Des graphics vieillots
Éditeur: Square Enix
Developpeur: DONTNOD Entertainment
Genres: Aventure,
Publication: 2014 Septembre 30