Le créateur de Bioshock et le fondateur d’Irrational Games a récemment parlé d’un projet sur lequel il travaille maintenant. Comme il est un fan des Seigneur des Anneaux et du jeu Shadow of Mordor, il cherche à utiliser quelques idées qui viennent du jeu.
Son idée pour ce nouveau titre est de créer une histoire qui s’adapte automatiquement aux choix des joueurs. Il cite Middle Earth: Shadow of Mordor comme un jeu très influent, et rajoute:
“En décomposant les éléments de caractère en petits morceaux et en les recomposant au hasard en suivant les réponses aux choix du joueur, Shadow of Mordor raconte une histoire qui ne pourrait jamais exister dans un autre médium. Si le public pouvait changer quelque chose dans l’intrigue de Mort d’un commis voyageur, le récit se briserait en morceaux. S’ils pouvaient changer quelque chose dans BioShock Infinite, l’histoire se briserait en morceaux aussi. Mais vous pouvez changer le récit dans Shadow of Mordor – tuer un personnage important, échouer á une mission importante – et l’histoire « se guérit », parce que le système peut créer de nouveaux personnages à n’importe quel moment”, at-il dit. “Il le fait sans un« Game Over » ou sans une demande au joueur d’ « essayer à nouveau » le jeu. Les joueurs peuvent choisir leurs propres voies, sans choisir parmi une liste de trois ou quatre options prédéterminées, mais en prenant des décisions dans un système de jeu combinatoire. C’est comme si on mêlait les échecs á Hamlet “.
Pourtant, cela prendra un certain temps jusqu’à ce que nous arrivions à voir le jeu. Levine a rejoint avec un studio sans nom depuis le départ d’Irrational Studios en Février. Au moins, nous aurons des indices possibles dans les mois à venir.