Les déclarations d’Ubisoft au sujet de la résolution et du framerate du prochain Assassin’s Creed se suivent mais ne se ressemblent pas. Il semble évident que Vincent Pontbriand a mis le service communication d’Ubisoft dans l’embarras.
Les propos du producteur senior d’Assassin’s Creed : Unity au sujet de la résolution et du framerate du jeu ont eu un effet boule de neige auquel Ubisoft ne s’attendait visiblement pas. Si bien, que l’éditeur français cherche depuis à trouver la formule qui calmera les fans de la série ainsi que ceux des différentes plates-formes.
Après avoir indiqué qu’Assassin’s Creed : Unity n’avait pas été bridé sur une console pour permettre la parité sur PS4 et Xbox One, l’éditeur affirme désormais que le 900p/60 images par secondes n’est pas définitif (propos rapportés par le site britannique Eurogamer)
« Les caractéristiques techniques finales d’Assassin’s Creed : Unity n’ont pas encore été gravées dans le marbre. Mais nous pouvons dire que nous avons montré Assassin’s Creed : Unity en 900p durant notre session de preview manette en main de la semaine dernière. Nous sommes confiants que les joueurs seront ravis des magnifiques graphismes du jeu et de la manière avec laquelle il est donné vie à Paris dans Assassin’s Creed : Unity. »