Le chef d’EA aime la lutte entre les grandes entreprises de la console

Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, Moore a expliqué qu’une lutte saine entre les entreprises de la console aide les grands éditeurs comme Electronic Arts.

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“Les consommateurs aiment ce genre de combat aussi bien, et c’est bon pour l’industrie», a déclaré M. Moore. “Vous avez besoin de puissantes compagnies comme Sony et Microsoft à être aux prises avec l’autre, car il entraîne des investissements dans leurs plates-formes. Il entraîne la concurrence. On espère que Nintendo reviendra avec la Wii U. Dans l’ensemble, la concurrence est bon pour les joueurs, pour l’environnement. Lorsque vous avez une seul compagnie qui gagne cela fait un effet inverse “.

Il a dit que ses développeurs ont à faire leur part aussi, en faisant des jeux pour alimenter la demande. “Bien que nous avons réussi à publier cinq jeux sur les nouveaux consoles, au début c’était une gamme assez mince», at-il ajouté. “Il semble qu’il y a beaucoup de contenu à venir la fin de cette année, et par cette manière, avec tout ce que nous avons maintenant vu pur 2015 – nous y compris – il se semble que 2015 va être une grande année.”

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Cependant EA n’a pas été aussi favorable des appareils handheld 3DS et PS Vita de Nintendo et Sony ces derniers temps, et Moore dit que c’est un produit de planning. Les ressources sont affectées des ans à l’avance, de sorte que certaines décisions ont déjà été faites sur la « santé » à long terme de ces plateformes.

«Nous étions en faveur de ces deux plateformes,” at-il dit. «Mais alors quand vous avez des ressources limitées et vous avez équipes qui disent, « Nous pensons vraiment qu’à partir de maintenant deux ou trois ans plus tard ce sont d’autres plateformes que les gens vont utiliser pour jouer de jeux. Et vous regardez la qualité de ce que vous pouvez faire sur les téléphones et les tablettes … Parfois, la stratégie n’est pas ce que vous faites, mais ce que vous ne le faites pas, et vous devez faire quelques appels difficiles lorsque vous avez seulement un nombre limité de développeurs. Pour expliquer mon point, nous devons planifier pour 2017 et 2018. Pensez-vous que la Vita et 3DS seront encore de plateformes viables à cette époque? »

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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