Les jeux monde ouvert Drive&Shoot Watch Dogs et Grand Theft Auto V ont suffisamment de points communs pour faire une certaine quantité de comparaison. Malgré les valeurs de production généralement plus élevé de GTA V, Watch Dogs le surpasse quand même d’une certaine manière cruciale.
GTA V utilise excessivement la visée automatique, au tel point que si vous utilisez viseur manuel, le zoom fait des soubresauts et il est difficile de tirer sur quoi que ce soit sans d’abord régler votre réticule complètement:
En outre, GTA V manque un réticule persistante (sauf dans le champ de tir ci-dessus), ce qui rend très difficile de tirer en mode libre. Cependant le tir dans Watch Dogs fonctionne beaucoup mieux :
Donc Ubisoft mérite notre reconnaissance pour l’action à pied qui est beaucoup mieux fait que dans GTA V. Il est plus facile de courir, plus facile de contourner un coin, et plus facile de se à mettre à couvert. Si seulement ces choses pourraient être aussi faciles que dans GTA V!
C’est un état de choses qui est encore plus étrange étant donné que Max Payne 3 de Rockstar a manipulé la réticule encore mieux que Watch Dogs. Et bien sûr, ils ont obtenu le droit visant aussi :
Nous pouvons toujours espérer que les versions next-gen/PC de GTA V fonctionnera parfaitement du point de vue des contrôles de prise de vue. Faute de quoi, il y a toujours des mods sur le PC …
Source: Kotaku