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loot boxes - C'est une comparaison effrayante de la part de la société qui a eu beaucoup de réactions négatives à la fin de 2017 lorsque deux de leurs jeux, à savoir Need For Speed: Payback et Star Wars: Battlefront II, avaient des loot boxes de telle sorte que les jeux étaient effectivement payants. à gagner, car les personnes disposant de beaucoup d’argent pourraient éviter la progression en ouvrant leur porte-monnaie.

Les Pays-Bas vont contre…

En Europe, les boîtes contenant des articles aléatoires obtiennent de plus en plus de voix désapprobatrices. L’autorité des jeux…
Dennis Brännvall, directeur de la conception du jeu pour Star Wars Battlefront II, a expliqué comment DICE avait réussi à regagner la confiance des joueurs après le lancement catastrophique de 2017.

Star Wars: Battlefront II:…

Des ventes plus faibles que prévu? Tournons à nouveau les microtransactions! Electronic Arts a confirmé au Wall Street Journal…