Tag: Alan Wake Remastered

Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered :…

Remedy Entertainment va probablement gagner de l’argent avec ce jeu Alan Wake Remastered avant la suite : on voit…
Alan Wake Remastered

Alan Wake Remastered –…

Les rumeurs concernant Alan Wake Remastered ne s’arrêtent pas, et une nouvelle rumeur est apparue grâce à une fuite…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

La configuration requise pour…

Remedy a récemment tenu un Q&A très détaillé détaillant les exigences de la machine de la version PC et…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered :…

L’entreprise finlandaise Remedy Entertainment semble utiliser une approche typique avec Alan Wake Remastered…   Alan Wake Remastered a récemment…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered –…

Après de multiples rumeurs et fuites, Alan Wake Remastered est finalement et officiellement confirmé, mettant fin à la rumeur.…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Rumeur : Alan Wake…

Alan Wake Remastered pourrait ne pas être un simple travail d’augmentation de la résolution mais pourrait fonctionner sous le…
Alan Wake Remastered prendra en charge un écran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera également compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en charge le ray-tracing.

Alan Wake Remastered confirmé…

Alan Wake Remastered a été confirmé, mais cette fois-ci pas simplement à partir d’un fichier journal d’Epic Store mais…
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