Shenmue : Le jeu ambitieux de SEGA qui n’a jamais vu le jour sur PS2 et Xbox

Shenmue est considéré comme l’un des projets les plus ambitieux de SEGA, initialement développé pour la console Dreamcast. Récemment, il a été révélé que l’équipe de SEGA AM2 travaillait également sur des portages pour la PlayStation 2 et la Xbox, qui, malheureusement, n’ont jamais été commercialisés.

 

Lancé en 1999 sur Dreamcast, Shenmue a offert une expérience révolutionnaire qui a redéfini les normes des jeux en monde ouvert. SEGA avait de grands projets pour élargir la portée du jeu à d’autres plateformes, notamment la PS2 et la Xbox. Cependant, des problèmes de licences et des obstacles imprévus ont finalement conduit à l’abandon de ces portages. Hiroshi Wada, l’un des responsables du projet, a récemment dévoilé ces détails dans une interview, mettant en lumière ces ambitions avortées.

Sur le plan technique, les portages étaient apparemment bien avancés. Cependant, un problème majeur lié aux licences a fini par bloquer le projet. La version originale de Shenmue contenait des marques réelles telles que Coca-Cola et TIMEX, dont les accords de licence étaient exclusifs à la plateforme Dreamcast. Ces restrictions juridiques ont rendu les adaptations pour d’autres consoles impossibles, contraignant SEGA à abandonner ses plans.

 

Les obstacles juridiques freinent les ambitions de SEGA

 

Malgré ces revers, Shenmue reste un titre influent dans l’histoire des jeux vidéo. Sa combinaison de narration détaillée, de mécaniques de jeu innovantes et de monde ouvert immersif a eu un impact profond sur l’industrie. Bien qu’il n’ait pas rencontré le succès commercial espéré par SEGA, son héritage perdure comme une référence pour les expériences narratives en monde ouvert.

En 2019, SEGA a lancé Shenmue III sur PlayStation 4 et PC après une campagne de financement participatif réussie. Bien que l’accueil ait été mitigé, cette suite tant attendue a permis aux fans de retrouver l’univers de la série, soulignant l’attrait durable de Shenmue et sa place unique dans l’histoire du jeu vidéo.

Source : 3DJuegos

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