EA a choisi de prioriser Mirror’s Edge plutôt que Dead Space après des évaluations internes qui prédisaient de meilleurs scores pour le jeu de DICE. Tandis que Dead Space était évalué autour de 70, Mirror’s Edge était estimé à 90. Malgré cela, Dead Space a gagné un statut culte grâce au bouche-à-oreille après sa sortie.
Dans une récente interview, Bret Robbins, directeur du jeu original Dead Space, a expliqué que ces analyses internes avaient influencé la décision d’EA. Les scores simulés, fréquemment utilisés pour évaluer la réception critique potentielle d’un jeu, montraient que Mirror’s Edge avait de meilleures chances de succès.
“Ils ont coupé notre budget marketing et l’ont alloué à Mirror’s Edge. À l’époque, ils faisaient des tests internes comme des analyses Metacritic, et Mirror’s Edge était prévu pour obtenir un score de 90, tandis que Dead Space était estimé à 72. Cela s’est produit quelques mois avant la sortie, alors que le jeu était presque terminé. Finalement, ils ont misé sur Mirror’s Edge. Ce dernier a bien fonctionné avec des scores dans les 80, mais nous avons fini avec un 90.”
Robbins estime cependant que ce changement a favorisé Dead Space. Avec peu de marketing, le jeu a trouvé son public par le bouche-à-oreille.
Actuellement, Mirror’s Edge a une note Metacritic de 81, tandis que Dead Space atteint un score moyen de 89. Le remake de 2023 obtient même un 90 en moyenne.
Après sa sortie en 2008, Mirror’s Edge a eu une suite en 2016, tandis que Dead Space a vu deux suites en 2011 et 2013. Le remake de 2023, développé par Motive Studio, a été largement salué, bien qu’aucun nouvel épisode n’ait été annoncé.
Lors de la même interview, Glen Schofield, ancien dirigeant de Visceral Games, a révélé qu’EA avait refusé une proposition pour Dead Space 4.
Source : MP1ST