Un mode coopératif pour GTA VI ? ! Voici les détails de la fuite !

Les fuites de gameplay de GTA VI confirment discrètement qu’il s’agit de l’une des nouveautés majeures dont personne ne parle…

 

 

Parmi les rumeurs et les fuites entourant Grand Theft Auto VI, il y en a une qui, malgré son importance, ne semble pas faire beaucoup parler. Au cours de la dernière décennie, avant même son annonce officielle, GTA VI a fait l’objet de nombreuses fuites et rumeurs. Cependant, cela n’est peut-être pas surprenant, étant donné qu’il s’agit de l’un des jeux les plus attendus de tous les temps.

Parmi les nombreuses spéculations, il y a des détails qui ont même été confirmés par la première bande-annonce officielle de GTA VI, qui a été publiée en décembre dernier.

Une fonctionnalité qui n’a pas encore été confirmée mais dont les preuves sont solides est un éventuel gameplay coopératif.

Comme nous le savons, GTA VI mettra en vedette Jason et Lucia, et tout comme Michael, Trevor et Franklin dans Grand Theft Auto V, nous pouvons nous attendre à basculer entre les deux selon les besoins/envies.

Cependant, selon les informations découvertes par un utilisateur sur r/GTA6, nos nouveaux protagonistes peuvent être contrôlés par jusqu’à deux joueurs.

Si cela est vrai, ce sera la première fois que nous pourrons faire cela dans le mode histoire de Grand Theft Auto.

« En fouillant dans les fuites, je suis tombé sur ce qui semble être un « gestionnaire d’actions des joueurs » qui présente diverses actions du jeu disponibles pour les joueurs », a expliqué l’utilisateur.

« Le gestionnaire se compose de cinq sections différentes : Liste d’actions, États sources, Contexte d’action, Scénarios et Actions conditionnelles. »

Ils continuent en expliquant qu’il existe des actions comme « Réanimation auto-abattue », qui peuvent signifier que si l’autre joueur est occupé, vous pourrez vous réanimer. « L’action Buddy Comms pique également la curiosité », continuent-ils.

« L’utilisation de buddy dans ce contexte pourrait impliquer un mot de code pour un autre joueur coopératif, car il n’aurait guère de sens de désigner les deux personnages principaux comme des copains dans le récit du jeu. Cela pourrait impliquer une communication entre les deux joueurs, éventuellement pour la coordination, le partage d’informations ou l’élaboration de stratégies, ou pourrait peut-être même impliquer un chat vocal. »

Bien sûr, comme toutes les fuites, cette information ne doit pas être prise pour acquise. Cependant, une fonctionnalité aussi importante entrerait certainement dans l’histoire de Grand Theft Auto.

Source : Reddit

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