Bungie prépare-t-il un metroidvania ? ! Voici ce que nous savons sur le prochain supplément de Destiny 2

Apollo est le nom de code du premier lot de contenu de Destiny 2 qui sortira dans les années à venir. Il s’agira de l’une des deux extensions prévues pour 2025, et ce format sera répété à l’avenir.

 

 

Comme promis, Bungie a révélé cette semaine plus d’informations sur l’avenir proche de Destiny 2, notamment l’épisode Revenant, qui sera disponible la semaine prochaine dans le cadre du programme de contenu de cette année, et la première des deux extensions, nom de code Apollo, prévue pour 2025. Cette dernière marque également le début d’un nouvel avenir pour le MMO de tir et a été décrite comme un « Metroidvania ».

En bref, Destiny 2 a conclu son premier arc narratif majeur cette année avec l’excellente extension The Final Shape, qui a été bien accueillie par les critiques et les fans, mais qui s’est plutôt mal vendue.

En réponse à ce problème, Bungie a « une nouvelle saga pluriannuelle » en préparation intitulée « Codename Frontiers ».

Cela signifie l’introduction de nouveaux personnages et de nouveaux scénarios, une refonte complète de plusieurs systèmes (équipement, difficulté, etc.) et un changement dans la monétisation du jeu, qui simplifie l’acquisition de nouveaux contenus en échange de la sortie de deux extensions de taille moyenne : la première est Apollo, qui sera suivie de Behemoth.

 

À quoi ressembleront les futures extensions de Destiny 2 ?

 

Bungie a comparé la situation de la deuxième partie à Rise of Iron, la dernière extension du Destiny original sortie en 2016, pour donner aux fans une idée approximative de la quantité de nouveau contenu à venir dans le jeu. Il y aura des missions d’histoire moins linéaires qu’avant, ainsi que des expériences plus “uniques”. Dans le cas d’Apollo, comme nous l’avons dit, ce que nous obtiendrons sera pour la plupart conforme à la conception d’un Metroidvania.

Dans le livestream de cette semaine, la directrice narrative Alison Lührs et le directeur adjoint Robbie Stevens ont laissé entendre que nous aurons plus de liberté pour explorer l’environnement. Nous pouvons débloquer de nouvelles capacités et les utiliser pour interagir avec d’autres zones précédemment fermées. Cela pourrait donner aux nouveaux lieux une certaine variété et une certaine rejouabilité, à l’instar des lieux précédents de Forsaken Dream City (2018) ou de TFS Weak Heart (2024).

Apollo devrait arriver à la mi-2025 et Behemoth à la fin de 2025. En attendant, TFS ajoutera deux autres épisodes, dont le premier (Revenant) arrivera dans le reboot de la semaine prochaine.

Source : Eurogamer

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