La PlayStation 5 Pro surpasse considérablement le modèle de base en matière de ray tracing [VIDEO]

En termes de ray tracing (RT), la console de demi-génération qui n’a pas encore été annoncée devrait surpasser le modèle de base disponible depuis près de quatre ans (et qui a depuis subi une mise à jour de modèle).

 

Dans le podcast de cette semaine, les rédacteurs de Digital Foundry discutent des capacités RT divulguées de la nouvelle architecture d’AMD, RDNA 4. Étant donné que la PlayStation 5 (et la Xbox Series) sont basées sur AMD, il est logique que la mise à jour de la console apporte une nouvelle technologie graphique au modèle « demi-génération ». L’une des innovations est le moteur d’intersection de double ray tracing, l’autre est une amélioration de l’empreinte BVH. Pour ne pas être trop technique, en bref : le premier réutilise les unités de texture comme accélérateurs de raytracing pour une plus petite partie du raytracing, et est « le plus cher » dans la technologie disponible, et le second améliore la compression BHV (moins de besoins en mémoire), et n’est vu que sur les PC aujourd’hui dans la technologie de Nvidia.

La fuite ne détaille pas les changements matériels spécifiques, ni ne mentionne l’importante traversée dans RT. Nvidia et Intel utilisent du matériel qui prend en charge l’aspect traversée, c’est-à-dire le tir du rayon à travers la structure BVH. C’est assez mauvais sur un GPU « normal » et peut être gourmand en ressources système. Un brevet de Sony a récemment montré une unité de traversée, mais jusqu’à présent, il n’en a pas été fait mention dans les fuites de la PlayStation 5 Pro. Peut-être qu’un nouveau matériel sera inclus qui pourrait améliorer encore plus la qualité du RT.

Cependant, si le système manque vraiment d’accélération de traversée, le path tracing peut être trop ambitieux. Quake 2 RTX ou Minecraft, des jeux plus anciens pourraient facilement tourner sur la machine, mais si quelque chose comme Unreal Engine 5 est une option, ce serait une mission impossible, et comme tous les jeux doivent tourner sur la PlayStation 5 de base, les mains de la PlayStation 5 Pro sont liées.

L’annonce de la PlayStation 5 Pro est encore loin, mais des rumeurs suggèrent qu’elle pourrait enfin avoir lieu lors d’un PlayStation Showcase en septembre.

Source : WCCFTech

 

 

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