Le nouveau jeu James Bond est entre de très bonnes mains, selon IO Interactive

Le nouveau jeu James Bond est entre les mains expérimentées des créateurs de Hitman, qui confirment que le projet progresse à toute vitesse. Pour IO Interactive, la transition vers “Project 007” semble si naturelle qu’ils n’ont eu aucune difficulté à changer de mentalité.

 

Bien que la figure chauve de l’Agent 47 ait conquis nos cœurs, rien ne dure éternellement. IO Interactive a réussi à rendre Hitman aussi populaire que lors de la naissance de la licence, et après avoir clôturé la saga avec Hitman 3, James Bond sera leur prochain grand protagoniste. Bien que Project 007 soit encore en développement et ne semble pas proche de la sortie, Veronique Lallier, directrice du développement du studio, confirme que le travail progresse bien car, essentiellement, l’univers de l’espion britannique semble complètement “organique” pour le studio.

Dans une interview récente avec GamesRadar+, Lallier a exprimé son enthousiasme pour le nouveau projet, soulignant que Project 007 sera une histoire originale et inédite pour James Bond, s’éloignant des adaptations directes des films existants. “Ça va être un projet vraiment cool, incroyable. Je suis vraiment excitée à ce sujet”, a déclaré Lallier. Bien qu’elle ait évité les détails majeurs sur le jeu, elle a souligné que les concepts de 007 et Hitman sont si similaires que l’équipe n’a eu aucun mal à adapter sa mentalité pour ce nouveau développement.

Dans ce contexte, Lallier a expliqué que la transition vers ce projet était fluide, car le studio a une vaste expérience dans la création d’histoires sur les agents et l’espionnage, ce qui rend le travail sur un jeu James Bond une extension logique de leurs travaux précédents. “Si vous regardez ce que nous avons fait dans le passé avec Hitman, 007 semble naturel pour nous parce que nous avons raconté des histoires sur des agents travaillant dans l’ombre. Donc, cela a parfaitement du sens”, a-t-elle expliqué.

Collaboration étroite avec le détenteur des droits de 007

Lallier a déclaré qu’un aspect clé du succès d’un studio est de ne pas imposer une propriété intellectuelle prédéfinie aux développeurs, mais plutôt d’écouter l’équipe et de découvrir sur quoi elle veut travailler. Cette approche a été cruciale pour Project 007, car l’idée a profondément résonné avec l’équipe d’IO Interactive, qui se sent honorée et excitée de travailler sur une propriété intellectuelle aussi prestigieuse.

En plus de la motivation interne, la collaboration avec Metro-Goldwyn-Mayer (MGM), le détenteur des droits de James Bond, a été un facteur clé. Lallier a souligné leur excellente relation avec MGM, ce qui augure bien pour un développement fluide et réussi. “C’est un grand honneur de travailler sur une propriété intellectuelle de ce genre, et nous avons une relation incroyable avec notre partenaire MGM”, a-t-elle ajouté.

Bien que Lallier n’ait pas pu révéler de nombreux détails sur le jeu, elle a clairement indiqué que l’équipe apprécie pleinement le processus de développement et qu’ils sont impatients de partager plus d’informations à l’avenir. Le nouveau chapitre d’IO Interactive avec Project 007 promet d’être un ajout excitant à l’héritage de James Bond dans notre industrie.

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