Fallout London : une lueur d’espoir pour une sortie imminente !

Plusieurs versions ont été soumises à la boutique sans DRM de CD Projekt, c’est donc à eux de décider quand le mod Total Conversion pour Fallout 4 sera disponible au public.

L’aventure londonienne de Fallout 4 aurait pu sortir au printemps, mais Bethesda Game Studios a pris les moddeurs au dépourvu en publiant une mise à jour de la génération actuelle pour Fallout 4 (PlayStation 5/Xbox Series/PC) qui nécessitait des fonctionne, un peu comme The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. En conséquence, la fenêtre de lancement d’avril a été annulée et depuis lors, les moddeurs travaillent avec GOG en tant qu’hébergeur polonais pour les fichiers nécessaires au mod. La boutique sans DRM a reçu plusieurs builds (versions) de Fallout London, et si GOG les certifie, elles seront publiées.

“Il y a eu beaucoup de spéculations sur notre prochaine sortie, et nous voulions ouvrir et clarifier les choses pour nos principaux supporters. L’essentiel est que nous avons soumis plusieurs versions à GOG pour Tests d’assurance qualité et attendons le feu vert final. Une fois qu’ils auront terminé le processus de double vérification que Fallout London et son installateur fonctionneront sur toutes les machines prises en charge, nous devrions être prêts à partir (Oui, nous avons notre propre installateur. et downgrader !) Il est dans notre intérêt à tous que ce processus final d’assurance qualité soit entièrement terminé, et nous sommes très reconnaissants à GOG pour son aide. Même s’il peut sembler qu’il ne se passe pas grand-chose, nous pouvons vous assurer que le département. Les responsables ont travaillé sans arrêt dans les coulisses pendant cette période pour rendre la version aussi bonne que possible. La fin est en vue”, ont écrit les moddeurs.

Fallout London nécessitera Fallout 4 et tous ses DLC. La zone jouable sera de la même taille que le jeu de base et le DLC Far Harbor. En plus de 53 missions principales et 35 missions secondaires, le mod comprendra 25 quêtes de faction, 64 quêtes diverses, 16 quêtes de gangs à embranchements, 7 compagnons (cinq entièrement exprimés avec différents niveaux de relation et missions uniques) et plus de 90 000 lignes de dialogue.

C’est prometteur.

Source : WCCFTech

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