Le protagoniste masculin de Fallout 4 était-il un criminel de guerre ? [VIDÉO]

Un tweet inattendu du scénariste principal de Fallout 4, Emil Pagliarulo, a fait sourciller, mais cela vaut la peine de lire l’histoire complète du début à la fin car c’est un peu compliqué.

 

Pagliarulo a écrit que le personnage principal masculin de Fallout 4 était impliqué dans l’invasion américaine illégale du Canada et avait participé à l’exécution illégale d’un partisan canadien. Il existe un lien jusqu’alors inconnu entre Fallout et Fallout 4. La cinématique d’ouverture de Fallout (que nous avons intégrée sous le paragraphe) montre également qu’il s’agit du même monsieur (pas celui qui a tiré).

Deux soldats portant l’armure emblématique T-51 avec un prisonnier non armé. L’un a un pistolet, l’autre (ce serait le personnage de Fallout 4) a un fusil à plasma. Le Pistolero exécute le captif, puis les deux individus réalisent que la caméra tourne, alors ils saluent en guise de célébration. Ensuite, il y avait des publicités dans l’intro, tandis que la télévision faisait un zoom arrière pour montrer une ville bombardée, typique du décor et de l’humour ironique de Fallout. Et dans Fallout 4, nous avons le choix entre un couple marié avec des histoires et des personnalités définies ; l’autre membre est dans le jeu en tant que PNJ. Notre protagoniste féminine est une avocate à succès et l’homme est impliqué dans l’invasion américaine de la Chine.

Mais peu de temps après, Pagliarulo a partagé autre chose sur Twitter. Il voulait partager ce qu’il pensait être un détail passionnant à propos de Fallout, sans se rendre compte à quel point cela pouvait diviser. Selon lui, toutes les informations qu’il partage sur Fallout ne sont pas considérées comme canoniques, et il a confirmé que le protagoniste masculin de Fallout 4 s’appelle Nate et n’est PAS un criminel de guerre. Bien sûr, cela n’exonère pas l’autre personnage, qui sera très probablement oublié, qui a exécuté le personnage emprisonné dans l’intro de Fallout…

Quelle est la morale de cette histoire ? Peut-être qu’il y a beaucoup de secrets d’initiés dans le développement de jeux que le public ne connaîtra peut-être jamais, et si Pagliarulo n’avait pas écrit à leur sujet, celui-ci aurait probablement été l’un d’entre eux.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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