Cela devrait faciliter l’utilisation du casque de réalité virtuelle de Sony sur les PC à l’avenir.
La PlayStation VR2 est disponible depuis deux mois et demi, et Sony ne nous a pas donné de chiffres de vente (alors qu’on s’y attendait dans son rapport trimestriel !), mais ce qui se passe arrive. Jusque-là, cependant, il existe d’autres développements autour du casque VR. Contrairement au Meta Quest, il est beaucoup plus compliqué d’utiliser l’appareil de Sony sur un PC, mais nous avons déjà fait le premier pas vers le succès. Sur NeoGAF forums, un fil de discussion est apparu à propos d’un piratage de l’authentification matérielle PlayStation VR2.
iVRy en a publié une photo sur Twitter, et il connaît bien la réalité virtuelle, ayant créé un Steam app pour forcer l’utilisation des casques VR dans les applications. Les personnes qui ont fait le piratage refusent de parler publiquement de la façon dont ils y sont parvenus (Sony porterait presque immédiatement plainte…). Pourtant, iVRy a dit beaucoup que le Le système PlayStation VR2 est assez fermé et Sony pourrait toujours les verrouiller si Sony modifie l’authentification périphérique sur la PlayStation 5. Pourtant, il ne pense pas que cela se produise car ils devraient encourager l’entreprise à le faire parce que, à l’heure actuelle, il permet uniquement aux consommateurs d’utiliser le casque sur un PC.
Le casque pourrait obtenir une sorte de pilote de compatibilité, comme le DSX et le DS4Windows qui sont sortis auparavant. Ceux-ci peuvent être utilisés pour utiliser des contrôleurs PlayStation dans des jeux non pris en charge (comme le premier Overwatch). La PlayStation VR2 ne dispose pas d’un tel pilote, et il faut du temps pour en créer un, car l’équipe doit rétroconcevoir les protocoles USB. C’est complexe et nécessite beaucoup de conjectures, en plus ils auraient besoin de matériel coûteux. Toute l’idée pourrait être bouleversée si Sony publie un pilote officiel pour PlayStation VR2 pour les jeux VR (tels que les titres de PlayStation VR de première génération !) autres que la PlayStation 5.
Nous verrons si iVRy ou Sony sont les premiers à publier une boîte à outils pour le support PlayStation VR2 PC…
Source : WCCFTech