SpongeBob a-t-il vraiment inspiré le jeu d’horreur The Callisto Protocol ? !

Le réalisateur de The Callisto Protocol a également cité la série de dessins animés SpongeBob SquarePants comme source d’inspiration pour le jeu à venir.

 

 

Étonnamment, des dessins animés comme SpongeBob ont grandement influencé la réalisation du nouveau jeu d’horreur. Bien sûr, l’inspiration peut aussi être trouvée dans les endroits les plus improbables. Même si l’inspiration est un dessin animé pour enfants, comme Bob l’éponge. Et le résultat est un jeu d’horreur sanglant comme The Callisto Protocol.

The Callisto Protocol est sur le point de frapper, et il a déjà été annoncé que le jeu inspiré de Dead Space sera accompagné d’un nouveau season pass comprenant des animations de mort.

Glauco Longhi, le réalisateur du jeu, plus connu pour son travail sur les décors de films d’horreur et de jeux comme Uncharted 4 et God of War : Ragnarok, s’est entretenu avec The Sun au sujet de The Callisto Protocol. Dans l’interview, il a décrit comment le gore est la plus grande force du jeu. Il a expliqué qu’il s’était inspiré des dessins animés pour les animations et les ennemis. Il a ensuite mentionné SpongeBob comme exemple. C’est l’un des personnages les plus emblématiques de Nickelodeon, mais cela ne suffit pas à expliquer comment il peut inspirer une histoire d’horreur sanglante.

“Même certains dessins animés, comme SpongeBob. On regarde les dessins animés sur la stylisation et les mouvements parce que, même si c’est super réel et immersif, on a stylisé beaucoup de choses pour les rendre plus attrayantes.”

“Donc certains des mouvements, et dans le cas du gore, du sang, et de la façon dont nous retirons les membres, il y a une poussée de style pour mettre en valeur certaines de ces actions. Les dessins animés le font très bien. Disney, Pixar, ou autre – ils vous donnent le message tout de suite. S’il y a un personnage rapide, vous le comprenez tout de suite [grâce aux] silhouettes fortes.”

Glauco Longhi estime que les dessins animés sont une excellente source d’inspiration pour mettre en valeur le style. Parce qu’ils sont conçus pour transmettre un message et une émotion immédiatement affichés au spectateur. Ainsi, bien que SpongeBob ait été conçu pour transmettre un message différent, la même technique peut être appliquée à un média de divertissement complètement différent, comme l’horreur et la violence dépeintes dans Le protocole Callisto. Dans l’interview, vous en saurez plus sur l’horreur corporelle du The Callisto Protocol et sur ses inspirations. Et aussi sur le réalisme du gameplay.

Il est vraiment intéressant de voir comment une extrémité complètement différente du spectre du divertissement a été utilisée pour créer ce jeu d’horreur très attendu.

Les fans des deux genres, animation légère et horreur, apprécieront peut-être ce jeu en devenir. La bande-annonce du trophée The Callisto Protocol est désormais en ligne et, malheureusement, elle n’a rien à voir avec SpongeBob. Mais il est toujours intéressant d’avoir un aperçu du processus de création d’un jeu de cette taille.

Source : The Sun

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