Le directeur de Bethesda Game Studios travaille actuellement sur Starfield, mais il a maintenant une chance, grâce à Bethesda.
Todd Howard a été interviewé par The Telegraph, et ce sujet a été mentionné pour une bonne raison. La renaissance de LucasFilm Games a été une surprise de taille, sans parler du fait qu’elle a immédiatement commencé à distribuer des droits de propriété intellectuelle. Par exemple, Ubisoft et Massive Entertainment vont réaliser un jeu Star Wars (mais pour l’instant, ils développent l’Avatar), et MachineGames a également obtenu les droits pour développer quelque chose, mettant en scène l’explorateur au fouet.
“Je crois que j’ai proposé [Indiana Jones à] Lucas [Film Games] en 2009 et j’ai essayé de trouver un moyen de le faire depuis. Je pense au travail que MachineGames a fait, ce sont des développeurs et des conteurs phénoménaux. Et quand j’ai commencé à en parler avec eux, ça collait bien. Et nous avons eu l’occasion d’en parler à Lucas [Film Games] et à Disney et ils étaient super enthousiastes.
J’aime Indiana Jones mais je n’aurais jamais pensé avoir l’occasion de faire un jeu. Et vous en entendrez parler davantage à l’avenir. Mais l’équipe de MachineGames est la meilleure équipe au monde pour réaliser ce jeu et elle fait un travail phénoménal”, a déclaré Howard. N’oublions pas que MachineGames travaille également sur Wolfenstein III.
Howard a également mentionné The Elder Scrolls VI, qui a été annoncé en 2018 : ” La technologie [du nouveau Starfield], Creation Engine 2, est en quelque sorte construite pour les deux. C’est comme une nouvelle base technologique. La grande majorité de notre travail de développement est sur Starfield en ce moment, mais tout le monde travaille sur tout, donc les projets s’entremêlent en quelque sorte. C’est bien de penser que The Elder Scrolls VI est encore en [phase] de conception.
Nous vérifions la technologie : ” Est-ce que ça va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ? “. Chaque jeu comporte de nouvelles suites technologiques. Ainsi, Elder Scrolls 6 comportera des ajouts au Creation Engine 2 dont le jeu aura besoin”, a ajouté Howard. Le moteur pourrait donc avoir besoin de plus de travail encore pour réaliser sa vision !
Au moins, son rêve va maintenant devenir réalité.