Cela fait quatorze ans depuis le lancement du premier jeu (et même alors, GSC Game World nous a fait attendre plusieurs années avec beaucoup de retards!), Mais les Ukrainiens l’ont célébré avec la suite.
La version alternative de la zone d’exclusion de Tchernobyl nous a aspirés il y a près d’une décennie et demie, provoquant d’innombrables moments mémorables. Cependant, plusieurs générations de consoles se sont écoulées depuis, et le moteur propriétaire de GSC Game World (X-Ray) est également devenu obsolète, car nous attendons la première véritable suite du jeu. Zakhar Bocharov, le directeur des relations publiques du studio, a parlé du jeu dans la vidéo ci-dessous (présentant … la technologie des dents?).
«La Zone est un endroit dangereux, donc elle est remplie de factions différentes. La liberté et le devoir sont deux forces opposées emblématiques. Les premiers voient la Zone comme un État libre et en constante croissance, tandis que les seconds sacrifieraient avec empressement leur vie pour empêcher sa propagation. Ces idéologies ne respecteront jamais l’accord. Comme vous l’avez peut-être deviné, vous les verrez dans la suite. Le temps a passé et de nouvelles forces émergent dans la zone. Vous pouvez vous attendre à voir plus de factions dans S.T.A.L.K.E.R. 2. S.T.A.L.K.E.R. 2 est un jeu de tir, et vous ne pouvez pas l’imaginer sans les armes, n’est-ce pas? L’arsenal comprendra plus de 30 armes différentes. Bien sûr, il y aura beaucoup de modifications pour chaque arme », a déclaré Bocharov dans la vidéo, ajoutant qu’il y aura une démo de gameplay plus tard cette année.
S.T.A.L.K.E.R. 2, qui utilisera Unreal Engine 4, n’a pas encore de date de sortie annoncée (probablement mieux de le faire de cette façon, contrairement au premier jeu), et en passant par ce commentaire, nous soupçonnons une sortie 2022 au plus tôt sur Xbox Series et PC . Le jeu fera également partie du Xbox Game Pass.
Source: WCCFTech