Le jeu Battle Royale verra également des performances accrues sur Xbox Series X.
Sony Interactive Entertainment Santa Monica, qui travaille actuellement sur God of War: Ragnarok, a annoncé que God of War, une exclusivité PlayStation 4 lancée le 20 avril 2018 , fonctionnera à soixante images par seconde sur PlayStation 5. Ils ont également confirmé que le fichier de sauvegarde de la PlayStation 4 peut être transféré sur la PlayStation 5, ce qui est une tendance (un jeu qui n’est pas tout à fait conçu pour PlayStation 5 peut utiliser le fichier de sauvegarde de l’actuel -gen console). Le transfert de sauvegarde s’applique également à God of War III: Remastered!
Et à propos des champs de bataille de PlayerUnknown, PUBG Corporation a annoncé que les consoles de nouvelle génération fonctionneront le jeu de bataille royale avec rétrocompatibilité, et le multijoueur multiplateforme seront également présents. Voyons les améliorations pour les consoles: «PlayStation 5: PlayStation 5 tirera parti de la version PlayStation 4 Pro. En sélectionnant l’option «Framerate Priority» *, le jeu fonctionnera jusqu’à 60 images par seconde. Xbox Series: La Xbox Series X tirera parti de la version du jeu Xbox One X. Le jeu fonctionnera à 60 images par seconde en sélectionnant l’option «Framerate Priority» *. La Xbox Series S tirera parti de la version du jeu Xbox One S, qui tourne à 30 images par seconde. Nous travaillons à fournir une option pour augmenter la limite de fréquence d’images sur les consoles Xbox One S et Xbox Series S à l’avenir.
* L’option «Framerate Priority» est disponible sur les serveurs en direct pour Xbox One X et PlayStation 4 Pro avec la mise à jour d’octobre 9.1. Après des tests rigoureux, nous sommes heureux de dire que les performances du jeu sont extrêmement fluides et stables, avec un chargement plus rapide et peu ou pas de pertes d’images grâce à la puissance de la prochaine génération », ont écrit les développeurs. Donc pas de 60 FPS sur Xbox Series S, hein?
C’est suffisant.
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