L’actrice Laura Bailey a parlé un peu des Marvel’s Avengers. Sa relation avec Miss Marvel est assez similaire dans le jeu et dans la réalité.
Laura Bailey est sans aucun doute une figure majeure de l’histoire des voix d’anime et de jeux vidéo aux États-Unis. L’actrice a joué des personnages de la catégorie Chun-Li dans Street Fighter V, Nadine dans Uncharted 4, Abby dans The Last of Us Part 2 ou Jaina dans World of Warcraft. Cependant, son rôle vedette dans la série animée Marvel est avec Black Widow, à laquelle elle prête sa voix depuis plus de dix ans et continuera de le faire dans le nouveau jeu vidéo Square Enix, Marvel’s Avengers, unissant les mondes de l’animation et jeux dans son nouveau rôle. Les collègues de 3DJuegos ont pu discuter avec elle pendant quelques minutes de ce à quoi s’attendre de la production tant attendue de Crystal Dynamics.
«Ce sont deux manières très différentes de comprendre la féminité et l’héroïsme.»
Elle nous a raconté, en fait, une anecdote curieuse sur la relation entre Black Widow et Miss Marvel; Si parmi les super-héroïnes nous verrons une sorte de relation enseignant-élève dans le jeu, ce rôle s’est également produit entre les actrices qui les interprètent, Bailey elle-même et Sandra Saad: “Cette dynamique entre vétéran et nouveaux arrivants est quelque chose de fabuleux. Je pense que quelque chose de merveilleux à propos de Marvel’s Avengers, c’est qu’il présente les super-héroïnes féminines de manière très diverse. D’un côté, vous avez Black Widow qui est un vétéran, dur à cuire en général, fort et indépendant. De l’autre, vous avez Kamala Khan, Miss Marvel, qui est adorable, sympathique et rayonnante. C’est une sorte de fangirl! Elle a aussi un grand cœur et garde son contact. Ce sont deux manières de comprendre la féminité et l’héroïsme très différent. ”
Elle a précisé que “l’une des choses intéressantes dans la relation entre Miss Marvel et Black Widow est qu’il existe une sorte de relation entre l’élève et l’enseignant. Sandra Saad (l’actrice derrière Miss Marvel) a réussi à imprimer son propre personnage sur le personnage, et en dépit d’être encore nouveau dans l’industrie et de ne pas avoir fait de scènes de capture de mouvement, quand elle est arrivée sur le plateau, elle avait cette énergie que Kamala Khan a et j’ai ressenti le même sentiment de l’aider et de l’encadrer, ce qui était très organique et une dynamique qui est née naturellement dans la vraie vie et le jeu. Vous n’avez pas à créer cette connexion parce qu’elle était déjà là. ”
Depuis la simple annonce du jeu vidéo, Crystal Dynamics a beaucoup insisté sur deux aspects pour Marvel’s Avengers: sa personnalisation et son accessibilité. Que peut nous dire Bailey sur le soutien reçu par les différents groupes présents dans le logiciel? “Je pense que Crystal Dynamics a fait un travail formidable en représentant les différents groupes qui composent l’univers Marvel au-delà de ce que vous voyez dans l’animation, les bandes dessinées, les films ou les jeux vidéo eux-mêmes. Ils ont créé une belle porte d’entrée pour l’univers Marvel dans le monde virtuel, permettant à tous les fans de se sentir comme les héros de l’histoire et de faire l’intrigue à leur manière en choisissant qui vous voulez être, quelque chose de génial. ”
“Vous personnalisez l’histoire et la façon dont vous pouvez modifier votre apparence fait de votre personnage le vôtre. J’ai hâte de voir comment les joueurs choisissent de jouer en tant que Widow ou Hulk. De nombreuses options sont disponibles pour les joueurs et leur entrée dans le jeu donc j’espère que tous les joueurs pourront en profiter.
Marvel’s Avengers sortira le 4 septembre prochain sur PS4, Xbox One et PC.
Source: 3DJuegos
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