La plate-forme vous oblige maintenant à attendre au moins un jour pour écrire des critiques sur les dernières versions.
Avec l’émergence de plates-formes d’avis d’utilisateurs, nous avons dû ces dernières années nous habituer à examiner le bombardement (ou le bombardement d’avis négatifs) contre certaines œuvres pour les raisons les plus disparates, une pratique que Metacritic cherche maintenant à combattre, ou du moins à retarder, vous empêchant d’écrire une analyse sur un lancement dans ses premières heures de vie.
En ce sens, plusieurs utilisateurs de la plateforme ont pu constater comment depuis quelques jours l’agrégateur critique s’oppose à l’évaluation d’un jeu vidéo dès son premier jour de sortie. Par exemple Endless Dead, un jeu de tir d’arcade isométrique disponible depuis hier sur Steam, ne sera pas ouvert à l’analyse des utilisateurs avant 21h00 ce jeudi, donnant aux utilisateurs la possibilité de “passer du temps à jouer au jeu”, recommande avec un “s’il vous plaît” de l’onglet titre dans Metacritic.
La mesure n’a pas encore été détaillée ou justifiée par les responsables de la plateforme, bien que tout semble indiquer qu’elle se produit dans le cadre de la récente sortie de The Last of Us: Part II, le dernier développement de Naughty Dog qui il a vu dans son Les premières heures ont été un barrage de critiques négatives au point de faire du jeu vidéo peut-être le produit le mieux noté de l’histoire du site.
Il convient de se rappeler que les problèmes de review bombing sur certaines plateformes ne sont pas nouveaux, il existe des cas très célèbres tels que Death Stranding ou Pokémon Sword and Shield, ni limités à l’industrie du jeu vidéo, avec des films à succès au box-office. comme le capitaine Marvel qui a souffert même quelques jours avant sa première officielle un barrage de mauvaises critiques.
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