Cela entraînerait plus de fonctions et de fonctionnalités dans les jeux lors de leur lancement – et c’est toujours un problème encore à ce jour.
Stuart Tilley, le directeur de The Persistence, a déclaré à WCCFTech la raison pour laquelle les jeux seront meilleurs sur les SSD, car ils n’auront pas à couper les fonctionnalités qui rendraient les temps de chargement beaucoup trop longs sur un SSD ordinaire et ordinaire.
«Je pense que les joueurs vont être les vrais gagnants ici. Le SSD va être énorme pour nous permettre de créer de plus grands mondes qui se chargent plus rapidement, pour se déplacer rapidement en leur sein. Cela nous ouvre des possibilités. Le nouveau son positionnel est idéal pour, comme pour les jeux, être capable de jouer des effets sonores qui se sentent comme s’ils étaient autour de vous pendant que vous êtes sur le canapé, cela va faire une autre grande amélioration. Je pense que toutes les plateformes ont une tonne qu’elles proposent. Et je pense que ça va être une grande victoire pour les joueurs pour autant que je puisse voir. Il est tout simplement super excitant pour nous de pouvoir augmenter nos ambitions, parfois vous devrez peut-être abandonner une fonctionnalité car elle peut nécessiter une longue charge, par exemple. Maintenant, à l’avenir, ce ne sera peut-être pas un problème. Cela nous permettra très directement de faire de meilleurs jeux, je pense que c’est vrai », a-t-il déclaré.
Il a également fait l’éloge du contrôleur DualSense que la PlayStation 5 obtiendra: «Nous nous efforçons toujours d’immerger le joueur dans le monde. L’immersion vient de la façon dont vous touchez le jeu et de ce que vous voyez du jeu. Les améliorations du chipset aideront avec les visuels et l’audio, mais le contrôle en est une partie massive. Vous savez, avoir une bien meilleure idée de la surface sur laquelle le personnage marche ou des choses qu’il porte dans ses mains ou autre chose. Encore une fois, même pour pouvoir commencer à créer des expériences de jeu auxquelles vous n’êtes peut-être pas habitué. C’est tout simplement génial, en tant que créateur de jeux, nous attendons longtemps que des trucs de nouvelle génération arrivent, donc c’est un peu comme Noël dans le monde du développement de jeux dans ce sens », a-t-il ajouté. Ils (Firesprite Games) étudient également le lancer de rayons.
Lors de la récente réunion d’entreprise de Sony, ils ont également parlé de la PlayStation 5. Ils affirment que la console sera 100 fois plus rapide que la PlayStation 4. „Pour améliorer encore le sentiment d’immersion dans les jeux, nous nous attendons à améliorer non seulement la résolution, mais la vitesse des jeux. Par exemple, grâce à un SSD haute vitesse conçu sur mesure, nous prévoyons de réaliser des vitesses de traitement des données de jeu qui sont environ 100 fois plus rapides que la PlayStation 4. Les temps de chargement du jeu devraient être beaucoup plus courts et les joueurs devraient pouvoir parcourir un immense jeu mondes en presque un instant », a déclaré la société.
La PlayStation 5 et la Xbox Series X seront lancées cette saison des Fêtes.
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