… et nous ne parlons pas d’émulation, mais de soutien natif et officiel!
Phil Spencer, le responsable de la Xbox, dans son entretien avec Giant Bomb (que nous avons déjà cité récemment pour d’autres sujets), a déclaré ce qui suit: „Microsoft La technologie d’installation, cette chose appelée MSI – si vous allez dans votre disque dur, vous verrez les fichiers .msi, que j’ai écrits dans mon passé. Nous avons construit cette technologie appelée MSI XVC qui nous permet d’emballer facilement des jeux Win32 que les développeurs construisent déjà sur PC, sans avoir à faire aucune sorte de UWP blah blah blah, juste ‘je vais utiliser le même jeu que je mettrais sur un autre magasin. Chaque magasin a son propre installateur, alors réfléchissez-y de cette façon. Le «X» de MSIXVC provient de notre technicien installateur sur Xbox, car il est plus avancé que notre ancien technicien MSI. Alors oui, certaines personnes sont un peu confuses.
J’adorerais faire fonctionner des jeux PowerPC sous Windows, ce sont les 360. Il était difficile de faire fonctionner ces jeux PowerPC sur la machine à spécifications fixes que nous avons avec Xbox One. Lorsque vous commencez à vous imprégner de la variabilité des ordinateurs personnels, je ne dis jamais jamais. Honnêtement, nous écouterions probablement qu’avant, nous essayions de les exécuter en mode natif, et je ne sais pas si c’est la meilleure réponse. ”
Passons rapidement en revue le commentaire de Spencer: il a d’abord dissipé les rumeurs concernant le support des jeux Xbox One natif sur Windows 10, puis il a indiqué qu’il aimerait voir les jeux Xbox 360 s’exécuter sur PC, mais pour le moment, il pense au projet. xCloud va y arriver (un peu comme le mode de lecture des titres PlayStation 3 en streaming sur PlayStation 4 avec PlayStation Now).
Nous aimerions beaucoup voir des jeux exclusifs à la console X360 ou à la console, tels que Fable 2.
Source: PCGamer