Il semble que NetherRealm ne veuille pas laisser son passé derrière lui.
Jon Greenberg, responsable de la programmation chez NetherRealm Studios, a écrit ce qui suit sur Twitter: „À quiconque ne cesse de changer le Mortal Kombat 11 page Wikipedia pour prétendre que le jeu utilise Unreal Engine 4 … bien que j’apprécie l’intention et que nous prenions cela comme un compliment, Mortal Kombat 11 est basé sur la version personnalisée de NRS Unreal Engine 3. Et oui, notre version d’UE3 est radicalement différente de celle d’Epic. »Le tweet est intentionnel – une réponse indique que la vidéo du jeu en coulisse a montré la Blueprint éditeur de Unreal Engine 4. Greenberg a répondu à cette question: «[La] version [mobile] mobile utilise Unreal Engine 4, et le métrage a été mélangé. Nous ‘ Tous se trouvent dans le même bâtiment, et dans certains cas, certaines personnes finissent par travailler sur les deux. »Ce scénario était déjà le cas avec Injustice 2 auparavant (console / PC: Unreal Engine 3 modifié, mobile: Unreal Engine 4). UE3 a environ 13 ans maintenant!
Passons un peu aux tonnes de vidéos ci-dessous – la première est la bande-annonce de Cassie Cage (elle est le fils de Sonya Blade et de Johnny Cage), puis il y a une bande-annonce d’histoire (avec Cassie Cage, la kickbox / arts martiaux Jacqui Briggs, as ainsi que Erron Black, un Occidental, et Kronika, le principal méchant, apparaissent également), puis pas moins de six vidéos de jeu (nous recommandons l’avant-dernière pour les victimes), plus quelques images également.
Mortal Kombat 11 sortira le 23 avril sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. La version bêta se déroulera du 28 au 31 mars, exclusivement à ceux qui précommandent le jeu.