Ce jeu semble tout faire mal …
Techland était l’équipe de développeurs initiale de Dead Island, mais ils ont quitté Deep Silver pour travailler avec Warner sur un nouveau jeu et une IP avec un gameplay similaire (devenu Dying Light). Pendant ce temps, Deep Silver (que nous pouvions appeler THQ Nordic à ce stade, car en février, ils ont acheté Koch Media, les propriétaires de DS), a confié le développement à YAGER, qui a réalisé quelque chose de mémorable mais qui a mal vendu avec Spec Ops: The Line en 2012. Des développeurs allemands, le jeu est allé plus loin à Sumo Digital, dont le prochain jeu, Crackdown 3, devrait sortir après plusieurs années d’émission en février.
Jan David Hassel, qui travaillait auparavant sur Dead Island 2 chez YAGER, a déclaré dans un tweet maintenant supprimé qu’il pensait que le développement avait été transmis à Dambusters, qui a réalisé Homefront: The Revolution après un développement gênant pour ce jeu. Quelle coïncidence: pendant ce temps, cette équipe est à la recherche de programmeurs et d’animateurs pour une franchise AAA expérimentée dans Unreal Engine 4 …
Donc, Dead Island 2, annoncé en 2014, aurait peut-être changé de moteur (il était prévu d’utiliser CryEngine) et les équipes de développement à nouveau … ce jeu sera-t-il jamais terminé?
Source: Jeuxvideo-Live