Resident Evil Revelations 2 Episode 2 – Contemplation

TEST – Claire Redfield et Barry Burton sont de retour dans le prochain épisode de Resident Evil: Revelations 2. Après un très bon départ, nous nous demandions, si Capcom pouvait garder le rythme et nous délivrer un second épisode tout aussi satisfaisant de survivor horror. Voyons ce qui est cet épisode a en réserve pour nous et s’il vaut la peine d’acheter l’ensemble du jeu, une fois qu’il est sur format de disque …

Déception. C’était ma première impression, lorsque j’ai commencé à jouer Contemplations. Le milieu de prison n’est plus et avec l’ambiance de suspense et d’horreur est parti avec. Le village côtier, qui est le prochain milieu principal manque du design intelligent du premier épisode aussi.

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Eh bien, c’est vraiment vieillot maintenant…

Aussi les lacunes du moteur graphique sont plus apparentes dans la lumière du jour, que dans la “colonie pénitentiaire” sombre du premier épisode. C’est comme avec une femme plus âgée qui vous trouvez sexy dans la soirée et qui vous essayez de ramener à la maison dans un pub mal éclairé, , et quand vous avez fait l’amour pendant la nuit, vous trouverez le lendemain matin à l’aube, que … eh bien … elle n’est pas plus vraiment jeune. J’ai eu le même sentiment avec le prochain épisode de Révelations 2, dont les graphismes semblaient vraiment vieux maintenant.

La résolution faible des textures déjà assez fades, les graphismes sans beaucoup de détail d’eau de mer, qui vous rappelle 2005, certains caractères humains mal conçus et d’autres particularités graphiques décevants, – eh bien ce ne était pas apparent dans le premier épisode.

Les dernières parties de jeu ont des graphismes un peu meilleurs – essentiellement parce que nous sommes de retour dans des endroits à l’intérieur de bâtiments démolis, effrayants et les développeurs sont visiblement plus familiers avec ceux-là, qu’avec des emplacements extérieurs. En tout cas ce jeu ne gagnera pas l’attribution pour des graphismes superbes, c’est sûr.

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Attaque de la horde

Une autre grande déception que je avais était l’une des principales séquences très tôt dans le jeu, quand une horde de zombies affamés et agressifs essayent d’attaquer Claire, Moira et une ses amis dans une maison abandonnée. Dans The Last of Us, ou même Resident Evil 5 et Resident Evil 4 (où il y avait plusieurs séquences similaires) ces attaques étaient beaucoup plus sophistiquée et mieux faits.

Dans Révélations 2 tout ce que vous aviez à faire est de tirer sur les zombies qui attaquent de plusieurs fenêtres, et quand ils sont enfin dans la petite maison, vous devez courir et essayer de les tuer rapidement. Cela peut sembler excitant, mais techniquement c’est tellement inférieur aux jeux déjà mentionnés que tout ce que j’ai eu est un sentiment profond déception. Lorsque vous n’avez pas un budget tres important pour faire un jeu, alors oubliez ces éléments de gameplay “cinématographiques” pour l’amour de Dieu! Pff…

D’autres parties du deuxième épisode sont mieux faits, sauf pour le manque de variété sur les zombies cette fois-ci. Pour une raison étrange les zombies qui étaient vraiment impressionnante n’étaient pas présents dans cet épisode. Par contre, certains bosses étaient mieux conçus cette fois-ci.

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L’histoire un peu bof

L’histoire est aussi un peu plus fatiguée cette fois, que dans le premier épisode, qui nous donnait une excellente introduction à l’histoire entière. Certains personnages secondaires sont particulièrement faibles, surtout pendant les dialogues. Le méchant principal féminin, appelé le “surveillant” commence à répéter toujours la même et devenir assez ennuyante.

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Les quatre principaux personnages ont aussi perdus de leur nouveauté puisque nous avons les mêmes caractères dans le deuxième épisode ainsi. Ouais, je sais, que Resident Evil est un peu différent par rapport aux jeux Telltale, mais après incarné des caractères tellement différent et intéressant dans Game of Thrones au cours des deux épisodes, Claire, Barry, Moira et Natalia commence à devenir un peu ennuyeux – surtout Barry, qui n’était déjà pas très intéressant. Moira est encore une fois comme Ellie dans The Last of Us et Natalia de son côté ressemble trop aux “petite filles étranges” dans les Silent Hills.

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Troisième fois c’est le charme ?

Ce ne est pas que Contemplations soit un jeu particulièrement mauvais, mais il est d’un niveau inférieur dans presque tous les aspects que le premier épisode et les lacunes générales (certains éléments de gameplay, graphiques, histoire) sont plus apparents cette fois-ci. C’est un peu dommage, car l’ensemble de la série a eu un bon départ avec Colonie pénal et son milieu carcéral oppressant et obsédant. Troisième fois c’est le charme ? Espérons-le …

-BadSector-


Pro:

+ La deuxieme partie du jeu
+ Le gameplay est ok
+ Le mode co-op is toujours fun

Contre:

– Graphismes moches ici
– Le suspense n’est plus présent
– L’histoire et bof


 

Editeur: Capcom

Developpeur: Capcom

Genres: action, aventure, survivor horror

Publication: 4 Mars 2015

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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