Anthem prendra les repères de Fortnite!

L’approche Epic Games en matière de gestion des joueurs sera également utilisée par BioWare.

La semaine dernière, nous avons discuté de l’Anthem en détail en raison des commentaires de PAX West, mais il y a plus à mentionner. Casey Hudson, directeur général de BioWare, a écrit quelque chose sur Twitter qui semble aller à l’encontre des commentaires de Michael Gamble (producteur principal d’Anthem). Il a déclaré que Anthem aurait un impact sur les futurs jeux Mass Effect et Dragon Age. Voyons ce que Hudson a dit:

„Des trucs bizarres sur la façon dont Anthem influencera nos futurs jeux. Bien sûr, quand nous faisons un jeu Dragon Age, celui-ci sera entièrement conçu en fonction de ce que devrait être Dragon Age. Same avec Mass Effect … Anthem est une chose spécifique qui est unique par rapport à nos autres IP. Ce qui est essentiel, c’est ce que nous apprenons sur la conception de jeux, qui est une évolution constante. »Mass Effect et Dragon Age pourraient néanmoins se tourner vers les services en direct et la coopération, faisant partie du jeu d’Anthem

A PAX West, PCGamer a interviewé Gamble et Mark Darrah (producteur exécutif d’Anthem). Ils ont dit qu’ils essaieraient de suivre ce que Fortnite a commencé.

«Eh bien, un des problèmes que nous avons rencontrés avec les jeux BioWare est la réticence réelle à parler de ce que vous avez vécu à cause du sentiment de spoilers. Mais lorsque vous regardez quelque chose comme Fortnite, il y a une histoire commune très partagée, comme avec le cube violet, le missile ou les pluies de météores. Les gens partagent cette expérience car ils savent que tout le monde l’a vu. C’est ce que notre monde nous procure. Ce que nous n’avons jamais eu auparavant, c’est la capacité d’avoir une expérience commune dont nous pouvons tous parler et dont le récit est commun à tous.

Nous pouvons avoir un des personnages avec lequel vous interagissez déjà, être comme: “Oh, vous savez que j’ai entendu parler d’un gros cube violet!” Et puis vous montrez le gros cube violet, puis le gros cube violet se déplace, puis oh mon dieu, le gros cube violet est ce que le gros cube violet va être, dit Darrah. “Et nous pouvons le faire sans que les joueurs n’attendent cinq, six, trois, quatre, quels que soient les mois pour un contenu téléchargeable massif”, a répondu Gamble.

„Nous prévoyons donc de faire du contenu saisonnier, des choses plus importantes. Mais alors je pense que nous avons besoin de quelque chose de plus que cela. Je pense que ce que Fortnite, ce qu’Epic a fait et que les autres n’ont peut-être pas compris, c’est qu’ils ont des saisons – de grandes choses qui durent dix semaines – et ensuite, ils sont comme ça. en plus de cela. Ce que vous voyez alors que beaucoup de développeurs manquent, c’est ce deuxième niveau de chose. Ils ont la saison et ils ont atteint cette cadence. «Nous faisons cinq choses par an, six choses par an.» Mais elles n’ont pas ce petit supplément d’épice, et c’est ce que Epic a compris », dit Darrah. „Nous avons un plan complet. Potentiellement même une troisième couche. Nous comprenons tout à fait qu’à mesure que le temps passe, les gens s’intéressent de plus en plus aux choses et les seules personnes que vous pourrez récupérer sont celles qui sont super hardcore dans le jeu. Nous n’en voulons pas », a ajouté Gamble.

Anthem sera lancé le 22 février sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: WCCFTech, WCCFTech

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