Pas besoin de “se faire du bien” dans Sekiro: Shadows Die Twice pour progresser

Dans le prochain jeu FromSoftware, il n’est pas nécessaire de progresser pour le faire progresser – Hidetaka Miyazaki, le directeur de Sekiro, a dit cela.

Une nouvelle interview a été publiée avec lui sur le Blog PlayStation, et ici, nous lisons que nous pouvons relever les défis de multiples façons, en changeant les situations en notre faveur malgré le manque de compétences:

“Il y a deux choses clés dans la bataille de Sekiro. Au combat, l’un des aspects clés qui sont importants dans ce jeu est la violence de l’affrontement des épées. L’autre chose est la verticalité et le mouvement dynamique que vous êtes autorisé. Ce dynamisme est également dans le combat. Il y a beaucoup de façons différentes d’aborder une bataille, comme la furtivité, ou en utilisant vos outils de bras. Attaquer par le haut, par exemple. Certains de vos outils ninja peuvent également profiter de la faiblesse d’un ennemi. Ou, si vous voulez, vous pouvez aller directement avec votre épée. Il y a beaucoup de choses différentes que vous pouvez faire qui vous aideront dans la bataille. Le jeu est conçu de telle manière que même si vous n’êtes pas incroyablement bon dans le jeu, vous pouvez trouver comment le traverser si vous y réfléchissez et que vous jouez intelligemment. ”

Miyazaki est aussi entré dans le système de la résurrection: les ninjas sont différents des chevaliers – ils peuvent mourir après une erreur (et ils peuvent utiliser leur mort comme une arme), étant plus risqueurs et vulnérables que les chevaliers blindés. Si nous devions continuer à courir vers l’emplacement de notre mort, cela ruinerait le rythme du jeu. La renaissance rendra les situations de combat plus risquées en nous faisant mourir assez rapidement (et rappelez-vous, il n’y a pas de revivification illimitée!).

Sekiro: Shadows Die Twice sera publié par Activision début 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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