Il est resté sous les ailes de Sony, mais nous ne connaissons pas son studio actuel.
Quentin Cobb travaillait auparavant sur The Last Of Us et Uncharted 4: A Thief’s End, mais depuis, il a quitté Naughty Dog, où il était principalement responsable des conceptions de systèmes multijoueurs (bien qu’il ait participé aux campagnes solo des jeux mentionnés précédemment) ainsi que). Sur Twitter, il a écrit ce qui suit: “Aujourd’hui était mon premier jour en tant que S [enio] r. Game Designer pour Sony aujourd’hui. J’ai hâte de parler du projet sur lequel je travaille et de ce que l’avenir nous réserve. C’est bon d’être de retour! “Quand on lui a demandé dans quel studio il est, il a seulement répondu avec le mot” secret “(et un GIF).
Sur son LinkedIn, nous pouvons voir que Cobb a obtenu cette position chez Sony plus tôt en mai. Après avoir quitté Naughty Dog, il a déménagé à Daybreak (H1Z1!) Pour travailler sur un «nouveau concept de combat de jeu AAA inopiné» en tant que game designer senior.
Cobb pourrait faire quelque chose de prochaine génération à ce stade.
Source: WCCFTech
Today was my first day as a Sr. Game Designer for Sony today. I can’t wait to talk about the project I’m working on and what the future holds. It’s good to be back! pic.twitter.com/QNl4DMrrOM
— Quentin Cobb (@QTrainCobb) May 30, 2018
Secret… pic.twitter.com/mBa89pXtd2
— Quentin Cobb (@QTrainCobb) May 30, 2018