Pendant ce temps, Eidos Montréal travaille aussi sur autre chose …
GamesIndustry a interviewé David Anfossi, le chef d’Eidos Montréal, qui a déclaré ce qui suit: “Shadow of the Tomb Raider, et d’autres jeux solo de l’AAA, ont coûté entre 75 et 100 millions de dollars. Et c’est seulement la production – c’est près de 35 millions de dollars pour la promotion. Donc, il y a de la pression. Nous ne pouvons pas l’éviter. “Donc, le budget pour SEULEMENT le développement pourrait être autant que cent millions de dollars!
Cependant, Eidos Montréal tente de réussir: l’équipe de 500 personnes est en pleine expansion et le studio voit aussi des rénovations nécessaires. En plus de Lara, l’équipe soutient le développement d’un titre Avengers, et un troisième projet inopiné est en préparation. (Ce pourrait être des Gardiens de la Galaxie – nous avons peut-être écrit sur cette rumeur l’année dernière.)
Anfossi a parlé de la façon dont il aimerait faire un titre original aussi: «J’y ai réfléchi pendant dix ans, en fait. Je sais par expérience qu’il est très, très difficile de développer une nouvelle adresse IP. Nous devons être très humbles à ce sujet. Pour moi, comme pour chaque projet, il faut trouver le bon talent, avec suffisamment d’expérience pour y faire face. Mais aussi être capable de travailler ensemble. C’est un très grand défi, mais je voudrais vraiment, à un moment donné, essayer de créer un nouvel univers. ”
Peut-être que ce troisième jeu pourrait réaliser le rêve d’Anfossi, peut-être sur le matériel de prochaine génération.
Source: WCCFTech