En effet, ce modèle d’affaires rentable de la compagnie est maintenant menacé après que des joueurs mécontents se sont révoltés contre sa stratégie agressive de gagner plus d’argent dans le jeu dans «Star Wars Battlefront II».
Eh oui, les actions d’EA sont en baisse de pas moins de 8,5% depuis le début de l’année, comparativement à la hausse de 2% enregistrée par le S & P 500, ce qui a fait perdre 3,1 milliards de dollars à la valeur actionnariale. Ses concurrents Take-Two et Activision Blizzard sont en hausse de 5% et de 0,7% respectivement sur la même période.
Après que EA ait donné un augure des ventes pour le trimestre de décembre légèrement inférieure aux estimations de Wall Street le 31 octobre, certains analystes soupçonnaient que c’était dû au titre de Stars Wars. Ce qui a pour résultat, que les actions ont chuté de 4 % dès le lendemain.
Par contre, les microtransacistions dans le jeu Star Wars Battlefront II vont réapparaître, reste à savoir si la valeur des actions de la société va baisser.
EA a récemment anooncait, qu’il allait retirer les microtransactions de Star Wars Battlefront II, après les retours extrêmement négatifs exprimés par les joueurs au lancement du jeu. Les micro-transactions sont des achats intégrés aux jeux pour avancer plus vite. Au début, on a cru que c’était une mesure seulement temporaire, mais certaines personnes avaient espéré que cette décision de supprimer les microtransactions du jeu deviendrait permanente. Malheureusement, ce n’est pas le cas.
Aussi, le directeur financier d’EA Sports, Blake Jorgensen, a déclaré aux actionnaires lors d’un récent appel d’investisseurs que la société “n’abandonne pas la notion de MTX (microtransactions)”. Et à la question de savoir quand nous les reverrons, il a répondu : “Nous n’avons pas encore décidé”.
Blake Jorgensen a également ajouté : « Nous regardons vraiment comment les gens jouent au jeu. Nous essayons de voir quels seraient les modes où les MTX seraient plus intéressantes ? Et quel est l’avis des consommateurs à ce sujet ? Comment jouent-ils au jeu ? Comment doivent être les paramètres ? Nous apprenons et nous écoutons la communauté pour décider de la meilleure façon d’organiser tout ça à l’avenir. »
La pression est sur Electronic Arts, avec des rapports qui indiquent que les actions d’EA ont chuté de manière significative et leur a fait perdre plus de 3 milliards de dollars. Ajoutez à cela des ventes plus faibles que prévu pour le jeu Star Wars Battlefront II, et vous obtenez un – relatif -échec pourtant évitable pour l’éditeur nord-américain…
Source: WCCFTech, WCCFTech, VG247