S’ils obtiennent la bonne offre, ils se laisseront acquérir par un éditeur.
En 2003, Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan et Chris Jones ont fondé Obsidian après avoir quitté Black Isle. Depuis lors, ils ont fait quelques jeux exceptionnels: Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas … Bien que le protocole Alpha soit un peu exceptionnel. Travailler avec les éditeurs a également apporté des résultats: South Park: The Stick of Truth (Ubisoft), Tyranny (Paradox).
Urquhart, le PDG, a déclaré à Eurogamer comment sa situation est-elle un peu compliqué: “Nous signons un contrat, et nous devons obtenir le nombre d’achat, sinon, c’est la fin du monde, si nous n’y arrivons pas]. Nous avons dû signer des redevances, nous avons dû signer la propriété des IP … Alors que les studios internes, c’est autre chose – ils paient déjà les gens, c’est déjà dans leur budget que ces personnes vont être payées. ”
Il a également révélé qu’ils ont eu de multiples offres par les éditeurs: «Ce n’est pas que nouv voulons etre indie pour la vie, pas comme si nous saignons de sang indie. Nous étions un studio interne [comme Black Isle] pour un éditeur depuis longtemps, et nous avons réussi. Nous n’avons tout simplement pas pensé que les offres étaient proportionnelles à ce que nous méritons et à ce que nous devrions faire. »Chris Parker a ajouté:« Si l’opportunité était venue, c’est certainement ce que nous ferions ».
Cependant, quel éditeur leur convient? Que diriez-vous de SEGA?
Source: Eurogamer