ACTUALITÉS CINÉMA – L’univers de Death Stranding imaginé par Hideo Kojima se rapproche sérieusement du cinéma, et le réalisateur Michael Sarnoski vient de révéler une avancée majeure concernant l’adaptation produite par A24. Les repérages commenceront dans un mois, tandis que le tournage devrait avoir lieu en Islande et en Irlande du Nord en 2027.
Il fut un temps où les adaptations de jeux vidéo pouvaient presque automatiquement être considérées comme des productions médiocres et embarrassantes, mais cette époque est désormais révolue. Les films consacrés à Super Mario ont généré des recettes colossales au box-office, tandis que la série HBO The Last of Us a accumulé récompenses prestigieuses et excellentes critiques. Les adaptations de jeux vidéo ne sont plus des curiosités dont Hollywood se méfie, mais comptent désormais parmi les propriétés intellectuelles les plus convoitées de l’industrie.
Même A24, studio réputé pour des films prestigieux comme Moonlight et Marty Supreme, investit massivement dans cette tendance. La société développe déjà une adaptation cinématographique du gigantesque jeu de fantasy Elden Ring de FromSoftware, tandis que Michael Sarnoski a été choisi pour réaliser un long-métrage en prises de vues réelles inspiré de Death Stranding. Le matériau d’origine est l’étonnant jeu d’action-aventure en monde ouvert conçu par Hideo Kojima, créateur légendaire de Metal Gear Solid.
Sarnoski, qui a précédemment réalisé le préquel horrifique Sans un bruit : jour 1 ainsi que On l’appelait Robin des Bois avec Hugh Jackman cette année, a évoqué l’avancement de Death Stranding lors d’un entretien avec la BAFTA. Le réalisateur a confirmé que le projet approchait désormais véritablement de la préproduction : « Dans un mois, nous partirons en repérage afin de trouver des lieux vraiment intéressants. »
Selon Variety, le tournage de Death Stranding devrait se dérouler en Islande et en Irlande du Nord en 2027. Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée et, puisque les prises de vues principales ne commenceront que dans plusieurs mois, une sortie en salles dès 2027 paraît actuellement peu probable. L’information la plus importante reste que, après une longue phase de développement, l’adaptation d’A24 progresse désormais concrètement vers sa mise en production.
Death Stranding se déroule dans un monde post-apocalyptique où un événement catastrophique a rendu les déplacements entre les communautés humaines isolées extrêmement dangereux. Une pluie particulière appelée Timefall accélère le vieillissement de tout ce qu’elle touche, tandis que les entités surnaturelles connues sous le nom d’Échoués représentent une menace permanente pour les survivants. Norman Reedus incarne Sam Porter Bridges, un livreur chargé non seulement d’acheminer des ressources essentielles, mais également de reconnecter les villes isolées grâce à un vaste réseau de communication.
Michael Sarnoski avait déjà confirmé que le film ne constituerait pas une adaptation directe de l’histoire du jeu. Hideo Kojima lui a donné la liberté de créer ses propres personnages et d’explorer une nouvelle partie de l’univers de Death Stranding, tout en restant fidèle à l’esprit de l’œuvre originale. Sarnoski a expliqué à la BAFTA être extrêmement satisfait du scénario, même s’il continue de le retravailler, et vouloir créer une aventure émotionnelle capable de satisfaire les joueurs tout en touchant également un public qui n’a jamais découvert le jeu de Kojima.
Le premier Death Stranding disposait déjà d’un casting impressionnant réunissant Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Margaret Qualley et Guillermo del Toro, plusieurs d’entre eux étant revenus dans la suite sortie en 2025, Death Stranding 2: On the Beach. On ignore encore si certains apparaîtront dans le film en prises de vues réelles produit par A24. L’univers continue quoi qu’il en soit de s’étendre dans plusieurs directions, puisqu’un film d’animation Death Stranding ainsi qu’une série télévisée sont également en préparation.
Source : MovieWeb



