Développé par Athena Games, CONQ: Crown of No Quarter sortira en 2027. Ce jeu d’action dark fantasy est prévu sur PS5 et PC et promet d’immenses affrontements réunissant des centaines de soldats tout en développant certaines des idées introduites par For Honor.
Le State of Play d’hier était pour le moins étrange. Non seulement il s’est déroulé après l’une des décisions les plus controversées de l’histoire du jeu vidéo, mais alors qu’il était censé conclure la période des événements estivaux, son importance s’est révélée étonnamment limitée et les projets les plus majeurs du futur catalogue PlayStation en étaient presque totalement absents. Quelques titres ont néanmoins réussi à retenir l’attention, notamment CONQ: Crown of No Quarter, un jeu d’action tactique dark fantasy qui donne l’impression que quelqu’un a pris le concept de For Honor pour le mélanger aux immenses batailles façon musou de Dynasty Warriors.
Un mélange de For Honor, Dynasty Warriors et Chivalry
Développé par le studio britannique Athena Games, CONQ emmènera les joueurs dans l’Eternal Shift et plus précisément dans un purgatoire connu sous le nom d’Iron Cycle. Le concept rappelle quelque peu le Valhalla, mais ici, aucune fête ni aucun repos n’attendent les guerriers : des soldats issus de différentes époques et civilisations sont condamnés à participer à une guerre qui semble ne jamais devoir s’achever. Athena Games profite de ce cadre pour réunir des Vikings, des Spartiates, des soldats de l’Europe médiévale et d’autres armées encore, créant ainsi des affrontements entre des forces qui n’auraient normalement jamais pu se rencontrer sur un même champ de bataille.
Alors que For Honor reposait largement sur la direction des attaques et des parades, CONQ adoptera une approche nettement plus arcade, en se rapprochant davantage des jeux de type musou tout en mélangeant le combat au corps à corps avec des éléments issus des arts martiaux. Le joueur se retrouvera directement en première ligne dans la peau du soldat le plus grand et le plus puissant de sa faction, tout en pouvant donner des ordres en temps réel aux unités placées sous son commandement.
Les développeurs semblent également s’inspirer de Warhaven et prévoient plusieurs modes de jeu différents au lieu de limiter l’expérience aux sièges traditionnels ou à la capture de points de contrôle. Il sera possible de combattre en pleine mer, de prendre les commandes d’un navire, de tirer avec ses canons et d’aborder les bâtiments ennemis, tandis que les sièges permettront d’employer différentes machines de guerre pour détruire les défenses adverses. Des affrontements plus classiques en terrain ouvert seront également proposés avec, selon le studio, « des centaines de PNJ » présents simultanément. À cela viendront s’ajouter des phénomènes surnaturels appelés Anomalies, capables de modifier le cours des batailles grâce à de sombres mutations, d’invoquer des légions de morts-vivants, de déclencher des malédictions d’ombre ou encore d’affaiblir le moral des armées ennemies.
CONQ: Crown of No Quarter s’annonce donc comme un projet particulièrement ambitieux qui tente de réunir sur un même champ de bataille certains des éléments les plus caractéristiques de plusieurs jeux différents. Athena Games prévoit une sortie sur PS5 et PC en 2027, mais aucune date plus précise n’a encore été communiquée.
Source : 3DJuegos



