Lost & Found: A This Bed We Made Story – Elle a fait son propre lit

TEST – Sortir un DLC autonome peut souvent être considéré comme particulièrement risqué, puisque le jeu de base, paru il y a près de trois ans, n’est peut-être plus familier à beaucoup de joueurs. Pourtant, il est ici question de personnages pour lesquels connaître le jeu original peut s’avérer utile. C’est néanmoins exactement ce que nous avons entre les mains, avec tous les avantages et, difficile à dire, les inconvénients que cela implique.

 

Lowbirth Games a donc poursuivi l’histoire de Sophie Roy, mais avec une intrigue courte. À quel point est-elle courte ? Nous y reviendrons…

 

 

À bord de l’Orpheus

 

Sophie a laissé derrière elle les événements du jeu original au Clarington Hotel et parcourt désormais le monde à bord d’un paquebot de luxe, réalisant ainsi son rêve. Pour une fois, elle se trouve dans une situation où elle est appréciée, même par son patron Gary, ce qui est plutôt rare dans le monde réel. L’idylle prend cependant fin lorsque Gary soupçonne quelqu’un à bord de voler les biens des autres passagers, et c’est à Sophie qu’il revient de résoudre l’affaire. Dans ce domaine, elle sait ce qu’elle fait. Mais devons-nous, nous aussi, connaître parfaitement l’IP ? Faut-il avoir joué à This Bed We Made avant L&FATBWMS ? C’est conseillé, car même si nous obtenons une nouvelle histoire et de nouveaux personnages, certaines décisions prises dans le jeu original se répercutent sur ce nouveau récit. Nous pouvons également mieux comprendre Sophie et la manière dont elle tente de rester à flot dans les années 50 et 60, ce qui façonne son caractère.

Le gameplay reste globalement inchangé. Sophie doit maintenir les chambres des passagers propres et, même si changer les serviettes n’a rien de particulièrement excitant, sans parler du nettoyage des tapis ou des salles de bains et du remplacement des ustensiles utilisés pour manger et boire, nous pouvons au moins faire les lits. Le titre du jeu prend ainsi tout son sens ! Il existe tout de même quelques nouvelles tâches. D’un côté, il faut prendre les commandes de thé et de café, à quoi nous attendions-nous, à des créatures surnaturelles ?, et de l’autre, il faut également distribuer les télégrammes. Peu à peu, ces tâches contribuent elles aussi à faire avancer l’histoire, et mieux vaut ne pas se tromper sur ce que chacun a demandé.

L’activité principale consiste évidemment à prendre le voleur sur le fait. C’est la partie la plus intéressante, puisqu’il faut réunir des preuves. Pour cela, nous devons examiner des objets, discuter avec les personnages qui semblent importants et observer attentivement ce qui se passe autour de nous, autrement dit jouer les commères professionnelles qui surveillent tous les habitants de la maison.

Au cours de nos tâches habituelles, nous trouvons des éléments importants que le jeu considère comme des indices et que nous pouvons retrouver dans notre journal, aux côtés de la progression du récit et des descriptions des personnages. De cette manière, nous ne resterons jamais bloqués, mais vraiment JAMAIS ! Certains objets comportent des informations manquantes, tandis que d’autres nous aident à résoudre des puzzles, comme une clé par exemple. Chaque invité a quelque chose à cacher, et nous pouvons donc fouiller soigneusement sa chambre afin de mieux le connaître. Cela peut également enrichir les options de dialogue et entraîner certaines conséquences.

 

 

Un début solide, puis une baisse de régime

 

À propos de L&FATBWMS, le premier adjectif qui nous vient à l’esprit est « facile ». Très facile, surtout en comparaison du jeu original, où il fallait parfois véritablement réfléchir à ce que nous devions faire. Le DLC a pratiquement jeté tout cela par-dessus bord, car nous avons presque toujours l’impression qu’une solution directe existe et qu’elle fonctionne généralement. Nous n’avons pas vraiment besoin de nous inquiéter de ce que nous jetons si nous pensons que ce n’est pas un indice. Le choix effectué pendant les dialogues ne perturbe pas non plus beaucoup les événements, et ce dernier point constitue surtout un défaut.

Mais notre principal problème concerne la durée. Nous comprenons qu’il s’agit d’un DLC autonome. Pourtant, lorsqu’il suffit de 70 minutes, oui, SOIXANTE-DIX, pour atteindre la fin, cela devient tout de même un peu gênant. C’est pourquoi il coûte 7,2 euros sur Steam. Il n’est pas encore disponible sur le PlayStation Store ? Le jeu original y était pourtant sorti en même temps que sur PC. La rejouabilité ? Là encore, nous ne savons pas vraiment quoi en dire, car il y en a très peu. D’accord, c’est un DLC, mais en tant que jeu autonome, il ne tient pas vraiment la route. Il est vrai que le personnage de Sophie continue d’évoluer après les événements du jeu original, mais il faut être clair : nous ne pouvons le recommander qu’à ceux qui ont apprécié This Bed We Made.

 

 

Une petite sieste après avoir fait le lit

 

Le plus approprié aurait peut-être été de réduire également le nombre de personnages en fonction de la durée du jeu. Car le vrai problème, dans ce genre de situation, c’est que nous n’avons finalement pas grand-chose à ajouter. Nous n’avons rencontré aucun bug ni aucun problème de performances. L’expérience reste agréable, mais nous recommandons de NE PAS acheter Lost & Found: A This Bed We Made Story à l’aveugle. Non : commencez par regarder This Bed We Made. Il n’est pas cher, environ 15 euros actuellement sur le PlayStation Store, parce qu’au moins CELUI-LÀ y est disponible, et s’il vous plaît, alors oui, vous pourrez passer au DLC.

Espérons qu’une véritable suite verra le jour. La franchise le mérite. Mais qu’on ne règle pas son avenir avec un DLC que l’on peut terminer en un après-midi. Le doublage a beau être bon, l’expérience reste courte et les énigmes sont faciles à résoudre. Dommage… même s’il faut ajouter qu’au vu du prix, nous ne serons pas SI déçus que cela.

-V-

Développeur : Lowbirth Games
Éditeur : Lowbirth Games
Date de sortie : 5 août 2026
Genre : aventure

Pro :

+ Développe très bien l’univers de This Bed We Made
+ Le personnage de Sophie
+ Un bon doublage et une bonne histoire

Contre :

– Court, avec une rejouabilité presque inexistante
– Des énigmes faciles
– Peut-être un peu trop de lits à faire. 😛

Lost & Found: A This Bed We Made Story

Jouabilité - 7.6
Graphismes - 7.9
Histoire - 7.8
Musique/Audio - 8.2
Ambiance - 8

7.9

BON

En tant que DLC, c’est acceptable, mais en tant que jeu autonome, c’est très, très, TRÈS peu.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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