Saber Interactive dément que ChatGPT ait écrit l’un de ses nouveaux jeux ! [VIDÉO]

L’entreprise affirme pourtant qu’elle utilisera l’intelligence artificielle pour les dialogues : l’affaire est donc loin d’être simple.

 

Le prochain Rideshare Stimulator de Saber Interactive a attiré l’attention après que le PDG du groupe, Matthew Karch, a confirmé que la bande-annonce contenait une pique discrète adressée au patron de Gearbox, Randy Pitchford. Cette même vidéo a cependant provoqué une réaction plus sombre de Stella Sacco, ancienne scénariste principale, qui affirme avoir été remplacée par ChatGPT sur le projet. Saber conteste cette version et assure qu’aucun scénariste n’a été remplacé par une intelligence artificielle sur Rideshare ou sur un autre jeu.

« Je n’avais même pas vu que le jeu avait été annoncé. J’étais la scénariste principale de ce projet ! Saber m’a remplacée par ChatGPT en plein développement. Toutes les voix des passagers étaient également produites par une IA. Soit ils ont changé de direction à un moment donné, soit ils ne le déclarent pas sur Steam », a-t-elle écrit. Elle a aussi partagé une publication de décembre 2023 dans laquelle elle expliquait déjà avoir été remplacée par ChatGPT sur l’un des jeux de son employeur. Son profil LinkedIn indique qu’elle a travaillé comme scénariste principale chez Saber Interactive de juillet 2023 à juillet 2024, notamment sur Stuntman Hollywood et d’autres projets.

Sacco affirme que la décision a été prise par un ou deux cadres supérieurs de Saber peu familiers avec l’IA. Elle précise ne rien reprocher à Unigine, le développeur de Rideshare Stimulator : « Mon responsable, tout à son honneur, a débattu à plusieurs reprises avec le cadre qui poussait l’IA en expliquant que Stella était déjà là, qu’elle était drôle, compétente et expérimentée dans les jeux en service continu. Mais les dirigeants ont insisté sur le fait que les joueurs adorent les nouvelles technologies et que l’utilisation de l’IA constituerait un excellent argument marketing. »

L’accusation a immédiatement suscité des réactions négatives sur YouTube et Steam, aussi bien à cause de l’usage supposé de l’IA que de l’absence d’information sur la page Steam. Saber a pourtant rejeté les affirmations de Sacco dans une déclaration à PCGamer, tout en reconnaissant la présence de l’IA dans le jeu : « Ni Saber ni Unigine n’ont remplacé de scénaristes par une IA sur Rideshare ou sur un autre jeu. L’équipe de scénaristes de Saber a même triplé depuis 2023. L’histoire de Rideshare a été entièrement écrite par de vraies personnes. Le jeu proposera aussi un mode expérimental de trajet libre qui fera nécessairement appel à l’IA, puisque le nombre de passagers y est infini. Nous croyons fermement à l’utilisation des outils d’IA pour améliorer l’expérience et le comportement des PNJ, comme nous le faisons depuis la création de Saber en 2001. Alors que l’industrie continue de se contracter, Saber poursuit ses recrutements. Aucun de nos plus de 3 000 employés ne doit craindre d’être remplacé par une IA. »

Sacco a répondu à PCGamer : « Ils peuvent dire ce qu’ils veulent, j’étais là. J’en ai parlé sur Facebook à l’époque et je l’ai mentionné plusieurs fois sur Bluesky sans donner le titre du jeu. Ils m’ont retirée du projet pour utiliser ChatGPT afin d’écrire le reste du texte, y compris les mises à jour en service continu prévues. S’ils ont changé leurs plans depuis, c’est très bien, mais j’étais là et écrire le jeu était mon travail jusqu’au moment où Matt Karch a décidé que l’usage de ChatGPT ferait une excellente publicité. »

La page Steam de Rideshare Stimulator promet des histoires de passagers uniques et imprévisibles à chaque trajet, afin de garantir une expérience variée et prenante. Cela correspond aux explications de Saber sur le mode de trajet libre, qui promet essentiellement l’opposé d’une narration forte et de dialogues soigneusement écrits. La précision selon laquelle l’histoire aurait été écrite par des humains ne signifie pratiquement rien : elle peut désigner aussi bien l’intrigue générale qu’un scénario précis, tout en excluant des éléments narratifs comme les dialogues qui rendent finalement ce type de jeu fonctionnel.

La page Steam ne contient par ailleurs aucune information visible sur l’utilisation de l’IA.

Source : PCGamer,Bsky,bsky.app,bsky.app,bsky.app,LinkedIn,Steam,store.steampowered.com

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