Les upscalers fonctionnent dans Beast of Reincarnation, mais il reste encore des progrès à faire !

La prise en charge de Nvidia DLSS 4.6 et d’AMD FSR 4 est arrivée dans le jeu, mais plusieurs éléments doivent encore être corrigés.

 

Beast of Reincarnation est sorti la semaine dernière sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, mais son état au lancement était loin d’être optimal : de nombreux problèmes techniques ont empêché beaucoup de joueurs de profiter de cet action-RPG. Game Freak et Fictions ont immédiatement reconnu les défauts du jeu et promis de les corriger aussi vite que possible. Les premiers résultats de leurs efforts sont désormais disponibles sous la forme d’une mise à jour, même si les améliorations narratives promises déçoivent quelque peu. Concernant les problèmes techniques, le patch 1.0.7 fait un travail plutôt solide : il ajuste la caméra, augmente la taille des textes, change le réglage par défaut des cinématiques, permet de réassigner le bouton d’interaction et apporte bien d’autres modifications.

Divers ajustements ont été appliqués à la caméra du joueur, en combat comme en dehors, et d’autres changements sont prévus. La taille du texte a été revue dans l’ensemble du jeu, tandis que des options supplémentaires sont également annoncées. Le réglage par défaut des cinématiques passe du mode « Cinématique » au mode « Performance ». Cela signifie qu’elles ne seront plus lues à 24 FPS par défaut, même si cette option reste disponible. Si ce choix avait déjà été réglé sur Cinématique, le passage au mode Performance conservera désormais la modification. Les joueurs peuvent aussi changer l’affectation du bouton d’interaction dans les paramètres.

La nouvelle mise à jour introduit plusieurs changements d’équilibrage, dont une modification de la fenêtre de parade d’Emma lorsqu’elle subit des dégâts. C’était l’un des problèmes les plus agaçants au lancement. Différents ajustements concernent également les boss à tous les niveaux de difficulté, ainsi que les rencontres avec les ennemis en difficulté normale. La mise à jour apporte en outre des améliorations propres au PC, avec la prise en charge de Nvidia DLSS 4.5 et d’AMD FSR 4. Les upscalers ne fonctionnaient pratiquement pas lors de la sortie, ce qui rend cette nouveauté particulièrement bienvenue. En revanche, le patch 1.0.7 déçoit un peu concernant les améliorations narratives promises. D’après les notes de mise à jour, le rythme du récit a été légèrement ajusté afin que les conversations destinées à développer les relations, qui pouvaient auparavant se répéter plusieurs fois de suite, n’apparaissent désormais qu’une seule fois par jour.

Même si ce changement est bienvenu, il ne répond pas entièrement aux plaintes formulées par de nombreux joueurs depuis la sortie. Game Freak et Fictions ont toutefois promis d’autres mises à jour pour améliorer encore l’expérience de ces scènes. Il pourrait notamment s’agir d’un bouton « passer » pour toutes les cinématiques, car la version actuelle du jeu en autorise très peu.

Espérons que les futures améliorations promises continueront de bonifier l’expérience de Beast of Reincarnation et permettront à davantage de joueurs d’en profiter. Même s’il ne compte pas parmi les titres les plus innovants, il peut valoir l’achat pour les amateurs du genre capables de fermer les yeux sur quelques défauts.

Source : WCCFTech,Steam

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