Le président de Sony Interactive Entertainment évoque une nouvelle console portable PlayStation !

Il a également révélé que Sony continuera à pousser les jeux en tant que service, alors qu’il faudrait comprendre que les gens n’ont ni un temps ni un budget illimités.

 

Dans la génération de consoles actuelle, la production logicielle de Sony Interactive Entertainment, ou SIE, n’a pas été aussi impressionnante que lors de la génération précédente. En raison de sa stratégie agressive orientée vers les jeux en tant que service, SIE a publié plusieurs jeux, comme le malheureux Concord de Firewalk Studios ou le reboot de Marathon par Bungie, qui n’ont pas répondu aux attentes des joueurs. Malgré cela, le président Hideaki Nishino a confirmé qu’ils continueraient à se concentrer sur les jeux en tant que service, tout en laissant fortement entendre l’existence d’une console portable PlayStation 6 conçue pour répondre à l’évolution des habitudes de jeu dans le monde.

Interrogé sur la poursuite de l’accent mis par PlayStation sur les jeux en tant que service, Nishino n’a laissé aucun doute. Puisque le succès de ces jeux exige le plus grand nombre de joueurs possible, PlayStation continuera à envisager des sorties multiplateformes sur PlayStation 5 et PC, tandis que les jeux solo narratifs resteront des exclusivités de console, même si les portages PC ne font jamais de mal aux consoles de salon, selon Nishino. C’est la première fois qu’un dirigeant de PlayStation aborde aussi clairement cette question. Quant à l’avenir de PlayStation, Nishino n’a pas révélé grand-chose, mais il a noté que les choses évoluent.

« Nous pensons que les jeux en tant que service sont des contenus qui attirent les utilisateurs à l’échelle mondiale, et nous voulons donc continuer à dynamiser le marché à la fois grâce à nos propres contenus et à ceux de tiers. Nous ne nous concentrons pas uniquement sur la promotion des nouvelles sorties, nous réfléchissons également à ce que nous pouvons faire à moyen et long terme avec les titres plus anciens. Nous prévoyons également de sortir cette année notre propre jeu en tant que service, Marvel Tōkon: Fighting Souls, et nous espérons que tout le monde l’appréciera. Avec les jeux en tant que service, il est important de fournir continuellement quelque chose. Le genre lui-même est relativement nouveau et je pense que beaucoup de personnes expérimentent différentes choses, nous voulons donc nous aussi continuer à relever des défis dans ce contexte.

À l’origine, nous déterminons le choix de la plateforme selon les caractéristiques de chaque titre. Si une sortie sur PC maximise l’expérience de jeu d’un titre, nous continuerons à l’envisager. Notre politique principale actuelle est de continuer à affiner la valeur de l’expérience de jeu sur PlayStation pour les jeux solo first-party, tandis que pour les jeux en tant que service, nous considérons comme important que le plus de personnes possible jouent au multijoueur en ligne, c’est pourquoi nous considérons la PlayStation 5 et le PC comme les plateformes essentielles de sortie.

Il est naturel que le mode de vie des gens change et, dans cette optique, je pense que la signification des jeux en tant que forme de divertissement ainsi que le temps consacré au jeu vont également évoluer. L’essentiel est de savoir comment nous répondons à ces nouveaux besoins. Je crois qu’à l’avenir, nous pourrons créer des choses intéressantes en utilisant des technologies pouvant être appliquées sous différentes formes et dans différents lieux afin de développer de nouvelles expériences de console de jeu. PlayStation est fortement associée au jeu sur la télévision du salon, mais nous lançons également des moniteurs et des haut-parleurs permettant de jouer confortablement dans d’autres lieux. Le PlayStation Portal a également été développé dans le cadre de cette démarche. Nous souhaitons continuer à réfléchir et à nous lancer des défis afin de proposer des expériences de jeu adaptées à des modes de vie toujours plus variés », a déclaré Nishino dans une nouvelle interview célébrant le 40e anniversaire du magazine Famitsu.

Même s’ils ne l’ont pas dit ouvertement, la simple mention du PlayStation Portal, qui s’est révélé étonnamment réussi, suggère fortement que l’entreprise travaille également sur d’autres idées de consoles portables, comme la PlayStation 6 portable qui serait en préparation selon les rumeurs. Avec l’énorme hausse du prix des composants qui entraîne des coûts plus élevés pour les produits grand public, il sera intéressant de voir comment PlayStation gérera les défis auxquels les plateformes next-gen seront confrontées.

Source : WCCFTech, Famitsu

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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