Maintenant que Bungie a déjà laissé Destiny 2 derrière lui, il est encore plus important que Marathon décolle.
Bungie travaille à plein régime sur Marathon, mais cela n’a pas entraîné de hausse soudaine du nombre de joueurs. La deuxième saison se déroule à peu près aussi bien que la première et, malgré l’accueil de la critique ainsi qu’un petit groupe de joueurs dévoués, Marathon peine toujours à attirer le volume de joueurs pratiquement indispensable à la réussite commerciale des titres multijoueurs. Mais si Bungie est capable de développer et d’affiner davantage Marathon, ce ne serait ni la première ni probablement la dernière fois qu’un jeu multijoueur rencontre le succès bien après sa sortie grâce à la seule volonté et au dévouement de ses développeurs. La seconde moitié de la saison 2 représente la nouvelle étape de Bungie dans l’espoir d’aller dans la bonne direction vers une réussite durable, avec le prochain mode entièrement PvE, Vault Breaker.
Vault Breaker, qui débute le 21 juillet, transporte les joueurs dans les Cryo Archives, c’est-à-dire la zone de fin de jeu arrivée peu après la sortie du titre et dont le déblocage avait nécessité un ARG communautaire. Il sera possible de choisir une file à trois, à deux ou en solo et, une fois entrés, les joueurs devront affronter une série de vaults de plus en plus difficiles tout en essayant d’atteindre la créature vivant dans la zone la plus ardue de Marathon. En attendant, il sera possible de passer le temps avec le mode PvE-lite de Marathon, Sponsored Survival, qui propulse notre équipe dans une partie et intègre également des joueurs Rook jouant en solo. Nous pourrons faire équipe avec ces Rooks ou les éliminer, à moins qu’ils ne décident les premiers de s’allier contre nous et notre groupe.
Il y a aussi Nightfall, la version nocturne de Dire Marsh, l’arrivée de la nouvelle Sentinel runner shell à essayer et, naturellement, tous les changements de progression liés à l’introduction de The Cradle. Celui-ci connaîtra également des changements à mi-saison, le 21 juillet. Bungie introduira alors le Cradle Evolution System, qui permettra aux joueurs de remettre leur Cradle à zéro afin d’obtenir un point d’énergie maximal supplémentaire et de débloquer des éléments cosmétiques uniques, notamment plusieurs styles de runner shell.
La vitesse de progression dans The Cradle augmentera également, ce qui donnera encore plus d’intérêt à le développer jusqu’au niveau maximal avant de tout recommencer. La mise à jour apportera aussi des modifications d’équilibrage, des changements améliorant l’expérience de jeu et de nombreuses corrections de bugs.
Au-delà de la mi-parcours de la deuxième saison, Bungie a également annoncé que la troisième saison de Marathon débutera officiellement le 22 septembre.



