Cloud Imperium Games (CIG) entretient toujours le flou non seulement autour de Star Citizen, mais aussi autour de son segment solo.
La semaine dernière, Star Citizen a dépassé le milliard de dollars de financement par les joueurs, un jalon à couper le souffle qui a immédiatement relancé les questions habituelles autour du MMO spatial extrêmement ambitieux de CIG. Mais qu’en est-il de sa partie solo, Squadron 42 ? Selon les dernières informations, Squadron 42 pourrait encore sortir cette année, mais l’ampleur de la fenêtre de lancement, ainsi que le fait que le jeu ait déjà été repoussé à de nombreuses reprises, rendent cette perspective difficile à prendre trop au sérieux.
Il se peut toutefois que Squadron 42 soit finalement presque terminé. Dans une récente interview, Chris Roberts, le créateur de Star Citizen, a déclaré que le développement du jeu solo était dans sa phase finale. Lors du dernier événement DefenseCon consacré à Star Citizen, Roberts a donné à Variety de nouveaux détails sur l’état actuel de Squadron 42. Il a d’abord rappelé le concept du jeu, qui utilise la technologie développée pour Star Citizen afin de créer une campagne solo scénarisée.
« Mon idée, au fond, c’est que vous soyez la vedette de cet immense film façon blockbuster, et que le récit et les moments cinématographiques s’enchaînent de manière fluide avec les séquences où vous avez le contrôle et jouez à la première personne. Cela donne une impression assez épique. Je suis en fait très impatient que les gens… parce que nous sommes vraiment à la fin, nous sommes dans la phase de clôture, et tout prend très bien forme. À mesure que nous nous rapprochons de la sortie – et je le dis dans le langage du développement de jeux –, il devient très difficile de garder cela secret, » a déclaré Roberts.
Roberts a ajouté que la pression autour de Squadron montait (en faisant référence au marketing du jeu), ce qui laisse penser que les premiers éléments promotionnels pourraient bientôt apparaître. Il a expliqué qu’il s’agissait d’une situation délicate, car CIG entretient selon lui une relation très étroite avec sa communauté. Tout indique que nous entendrons bientôt davantage parler de Squadron 42, même si les nouvelles ne seront pas forcément celles que l’on aimerait entendre. Après les déclarations de Roberts à Variety, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles l’annonce de CIG ne porterait pas sur une date de sortie, mais sur un nouveau report.
Ces rumeurs viennent principalement du spécialiste de Star Citizen TheAstroPub. Dans sa dernière vidéo, TheAstroPub affirme avoir parlé avec plusieurs développeurs anonymes de Star Citizen, qui l’auraient informé de temps à autre sur l’avancement du développement au cours des dernières années. Selon TheAstroPub, ses sources interrogées au début de 2026 affirmaient que Squadron 42 était entré dans une forme de bêta en février ou en mars de cette année. Récemment, TheAstroPub a manifestement repris contact avec ses sources, qui ont exprimé des inquiétudes concernant les performances de Squadron 42 au lancement. Lorsqu’il leur a demandé si ces problèmes de performance pouvaient être résolus d’ici une hypothétique sortie en octobre, la réponse a été surprenante. Tous lui auraient dit que le jeu ne sortirait pas en octobre, mais l’année prochaine, et TheAstroPub aurait entendu une date précise qu’il ne veut pas rendre publique afin de ne pas attirer d’ennuis aux développeurs.
Squadron 42 est le genre de jeu que Geoff Keighley aimerait volontiers présenter au Summer Game Fest, et le fait que Roberts parle ouvertement d’une montée en puissance du marketing donne encore plus de crédit à cette idée. Quant à savoir si une telle présentation annoncerait une date de sortie ou un report, nous parierions sur les deux : une date de sortie concrète en 2027, comme le suggère aussi la vidéo de TheAstroPub.



