Les créateurs de Kingdom Come travaillent sur un RPG en monde ouvert du Seigneur des anneaux, ainsi que sur un nouveau Kingdom Come

Warhorse Studios a officiellement confirmé travailler sur deux grands projets : un nouveau jeu Kingdom Come et un RPG en monde ouvert situé dans l’univers du Seigneur des anneaux. Les développeurs de Kingdom Come: Deliverance 2 n’ont pas encore révélé de détails précis sur ces deux titres, et aucun d’eux ne semble proche d’une présentation officielle, mais cette confirmation constitue déjà une annonce majeure pour les amateurs de RPG et de la Terre du Milieu de Tolkien.

 

Les fans attendent depuis des années un véritable grand projet Le Seigneur des anneaux doté d’une ambition importante, et la Terre du Milieu semble enfin pouvoir retrouver une chance sérieuse dans le jeu vidéo. Plusieurs rumeurs récentes désignaient Warhorse Studios, l’équipe derrière Kingdom Come: Deliverance 2, comme l’un des studios travaillant sur un nouveau titre fondé sur l’œuvre de Tolkien. Le studio tchèque a maintenant confirmé lui-même ses plans à moyen et long terme : il développe un nouveau jeu Kingdom Come, ainsi qu’un RPG en monde ouvert situé dans l’univers du Seigneur des anneaux.

Les informations précédentes évoquaient deux studios AAA travaillant en parallèle sur des projets liés au Seigneur des anneaux. L’un des noms cités était déjà Warhorse Studios, qui semblait chercher un nouveau territoire après son exploration de la Bohême médiévale réaliste, tandis que l’autre studio évoqué était Crystal Dynamics, connu pour le reboot de Tomb Raider en 2013 et ses suites. Pendant un temps, l’intérêt affiché d’Amazon Game Studios pour la licence Tolkien et sa relation avec le studio canadien laissaient penser que ce projet pourrait être le premier à être annoncé. Finalement, c’est Warhorse Studios qui s’est avancé sur son compte X, en expliquant qu’« il était temps de révéler ce sur quoi nous travaillons ».

 

Warhorse développe deux grands projets RPG

 

Le RPG en monde ouvert dans l’univers du Seigneur des anneaux attire naturellement le plus d’attention. Warhorse n’a pas encore précisé quelle époque, quelle intrigue ou quel conflit le jeu explorera, et il serait donc prématuré de supposer qu’il sera directement lié à la Guerre de l’Anneau ou à un arc narratif très connu. Le projet pourrait théoriquement puiser dans Le Silmarillion, dans l’histoire plus large d’Arda ou dans un autre âge du monde de Tolkien, mais les informations actuelles ne permettent pas de considérer l’une de ces pistes comme confirmée. Ce qui est clair, en revanche, c’est que le studio ne parle pas d’une simple aventure linéaire, mais d’un jeu de rôle en monde ouvert, un choix particulièrement intrigant au regard des précédents travaux de Warhorse.

La seconde annonce est également importante : Warhorse travaille sur un nouveau jeu Kingdom Come. Fin 2025, le studio tchèque avait déjà indiqué que son avenir resterait lié aux RPG, tout en explorant de nouvelles idées et de nouveaux marchés. La force de la marque Kingdom Come explique toutefois très bien pourquoi l’équipe ne souhaite pas trop s’éloigner de la série qui l’a fait connaître. Kingdom Come: Deliverance et sa suite ont porté une approche historique et réaliste du jeu de rôle qui compte peu de concurrents directs, ce qui rend un nouvel épisode ou un projet associé cohérent à la fois sur le plan créatif et commercial.

Pour l’instant, Warhorse s’est contenté d’indiquer qu’il partagerait davantage d’informations « lorsque le moment sera venu ». Cela laisse penser que les deux projets sont encore dans les premières étapes de production, et qu’aucun ne s’approche d’une présentation publique complète. Même ainsi, la simple idée d’un RPG en monde ouvert du Seigneur des anneaux développé par les créateurs de Kingdom Come suffit déjà à susciter une forte attente chez les amateurs du genre. L’histoire récente de la Terre du Milieu dans le jeu vidéo a été marquée par des idées avortées, des projets plus modestes et des titres qui ont divisé la communauté à cause d’un traitement irrégulier du matériau d’origine. Un RPG Tolkien signé Warhorse, potentiellement construit autour de la liberté, de la simulation du monde et de systèmes de jeu de rôle profonds, représente donc une perspective particulièrement frappante.

Source : GryOnline, 3DJuegos

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