Sid Meier’s Civilization VII : Alexandre le Grand pour tout le monde ! [VIDÉO]

Le dernier épisode de Civilization attaque avec une nouvelle mise à jour, afin de tenter de réveiller un peu plus l’intérêt du public…

 

La dernière mise à jour de Sid Meier’s Civilization VII est arrivée aujourd’hui. Firaxis avait déjà présenté la majeure partie des nouveautés de cette update, y compris la fonction la plus demandée, qui permet aux joueurs de mener une seule civilisation pendant toute la campagne. Le studio avait cependant gardé une surprise : il a récemment annoncé que le génie militaire Alexandre le Grand serait ajouté gratuitement au jeu de base dans le cadre de la mise à jour. Comme on pouvait s’y attendre de la part de l’un des généraux les plus célèbres du monde antique, le style de jeu d’Alexandre le Grand repose entièrement sur la guerre, et il reçoit un bonus naturel de +2 en puissance de combat pour ses unités militaires terrestres. Son objectif est de se faire un nom. Non seulement les colonies transformées en villes portent son nom, mais les merveilles construites dans des villes situées hors de la capitale offrent aussi de nombreux bonus à sa civilisation.

Alexandre gagne +2 points de contrôle pour chaque ville dans laquelle une merveille est construite hors de la capitale, tandis que ces villes reçoivent également un bonus de production et de culture de 10 %. Les unités militaires uniques gagnent +1 de puissance de combat supplémentaire pour chaque merveille située hors de la capitale. Ainsi, les monuments glorifiant la puissance d’Alexandre le Grand lui confèrent encore davantage de pouvoir. Son arrivée apporte aussi une nouvelle unité hoplite unique et une nouvelle merveille, l’oracle. Tout cela accompagne les nouveautés plus larges de l’update, qui comprennent un système de victoire retravaillé supprimant les voies traditionnelles pour se concentrer sur des décisions plus intéressantes, ainsi qu’un système de triomphe incluant des objectifs optionnels dont l’accomplissement donne des bonus supplémentaires.

Il s’agit sans aucun doute d’une mise à jour importante, dont Firaxis vante fortement les qualités révolutionnaires. Reste à savoir si cela suffira à modifier l’évaluation obstinément moyenne (Mixed) du jeu sur Steam. Les avis Steam du jeu sont divisés exactement moitié-moitié depuis des mois, et les plaintes à l’origine de cette division ne se limitent pas au système controversé de changement d’âge. Elles concernent aussi des éléments comme l’expérience utilisateur et des mécaniques secondaires sous-développées, qui ont toutes contribué à l’impression que Civilization VII est arrivé trop tôt sur le marché.

Même si le jeu peut diviser, il a représenté un succès commercial pour Firaxis. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a déclaré que le jeu avait été une entreprise rentable, même s’il a reconnu qu’ils avaient raté le système des époques.

Source : PCGamer, Steam, Steam, Firaxis

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