Helldivers 2 traverse de nouveau une période difficile sur Steam : ces deux dernières semaines, le jeu a accumulé plus de 14 700 avis négatifs, tandis que les joueurs dénoncent les nerfs répétés, la dégradation des performances sur PC et la communication autour des patchs. Arrowhead Game Studios a reconnu qu’un changement était nécessaire et a déjà détaillé la manière dont le studio compte regagner la confiance de la communauté.
Helldivers 2 est, depuis plus de deux ans, un jeu qui sait parfaitement comment séduire sa communauté – et comment la perdre à nouveau en quelques semaines. Ces derniers jours, l’histoire s’est répétée : Arrowhead Game Studios a publié un patch controversé, Helldivers 2 a essuyé de vives critiques, puis le studio a tenté de gérer la situation en reconnaissant ses erreurs et en promettant des changements. Rien de vraiment nouveau dans le monde difficile et compétitif des jeux-service, mais la vague actuelle est particulièrement visible, car la frustration de la communauté s’est une nouvelle fois transformée très vite en avis Steam.
Helldivers 2 retombe dans l’abîme
Helldivers 2 continue de perdre la confiance de sa communauté : les avis négatifs récents ont dépassé les 10 541, tandis que la base de joueurs résiste encore et reste stable autour de 50 000 joueurs simultanés. Ces dernières semaines, le jeu a accumulé plus de 10 000 avis négatifs, ce qui a valu au shooter PvE la mention “Mostly Negative”, soit des avis récents majoritairement négatifs. Les données de SteamDB montrent que la situation s’est aggravée fin avril, juste après la grande refonte des exosquelettes et le patch 6.2.2, lorsque les joueurs ont commencé à dénoncer plus fortement les nerfs continus appliqués aux armes et aux stratagèmes, ainsi que des performances PC de plus en plus problématiques.
Helldivers 2 pourrait avoir des bêtas publiques à l’avenir pour obtenir des retours plus larges
La communauté a également remarqué que les notes de patch ne signalent pas toujours clairement les renforcements apportés aux ennemis, tandis que beaucoup de joueurs ont le sentiment qu’Arrowhead publie plus souvent des Warbonds payants qu’il ne corrige les bugs. “Ils rendent le jeu insupportable”, a écrit un joueur dans un avis Steam. En réponse, le directeur créatif Johan Pilestedt a reconnu, lors d’un AMA sur Reddit fin avril, que le studio devait communiquer de manière plus transparente avec la communauté, et l’idée de recourir à des bêtas publiques à l’avenir a aussi été évoquée afin d’obtenir des retours plus larges avant de déployer de gros changements auprès de toute la base de joueurs.
La partie la plus concrète du plan de redressement est arrivée le 8 mai, lorsque Arrowhead a diffusé un “Broadcast from Super Earth HQ”. Dans ce message, le studio a reconnu que Helldivers 2 comptait pour toute l’équipe, puis a détaillé sa feuille de route à court terme : amélioration des performances, progression et Guerre galactique avant l’été. Le studio travaille plus précisément à rendre la Guerre galactique plus réactive, avec des campagnes de plusieurs semaines et de meilleures récompenses. “Nous avons vu les retours sur les récompenses, et nous voulons qu’elles paraissent plus significatives et plus dignes des batailles que vous menez”, a reconnu l’équipe. Reste maintenant à voir si cela suffira à reconstruire la confiance, ou si Helldivers 2 retombera encore dans le même cycle : enthousiasme communautaire, patch controversé, chute des avis, puis opération de rattrapage en urgence.
Source : 3DJuegos



