La première présentation officielle d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced a déclenché beaucoup de discussions autour de ses nouveaux graphismes, de ses ajouts et de toutes les fuites qui avaient déjà abîmé l’effet de surprise avant son annonce. Pourtant, l’un des sujets les plus bruyants ne portait pas sur ce qu’Ubisoft a montré, mais sur ce qui manquait à l’écran. Beaucoup de joueurs ont remarqué qu’aucune goutte de sang n’apparaissait durant les combats, et cette absence a suffi à déclencher une petite vague d’inquiétude sur les réseaux sociaux. Ubisoft Singapore a désormais calmé le jeu: le sang n’a pas été supprimé du remake.
Justin Ng, producteur chez Ubisoft Singapore, a répondu directement à la controverse sur X et a essayé de couper court au plus gros doute. Il n’a pas détaillé tous les ajustements en cours, en expliquant qu’il ne voulait pas s’attirer des ennuis, mais il a été très clair sur un point: il y aura bien du sang dans la version finale, et ce ne sera pas vendu plus tard sous forme de DLC payant. Cette dernière précision répond évidemment à la blague qui a déjà commencé à circuler chez les joueurs, certains ironisant sur l’idée qu’Ubisoft finirait par faire payer séparément ce qui manquait dans la bande-annonce.
Ng a également confirmé que l’équipe suivait de près les remarques concernant l’impact visuel et sonore des combats. Plusieurs joueurs trouvaient non seulement les affrontements trop propres à cause de l’absence de sang, mais estimaient aussi que les coups manquaient de poids, avec des effets visuels et sonores trop faibles. Il n’a pas livré de liste complète des changements en cours, mais il a assuré que ces aspects étaient en train d’être ajustés, ce qui montre au moins qu’Ubisoft Singapore ne traite pas ces critiques comme un simple bruit de fond.
Le sang reste, l’infiltration sociale aussi, mais certains éléments de l’original ont réellement disparu
Un autre détail rassurant est apparu dans une réponse supplémentaire de Ng, où il a confirmé que les mécaniques classiques d’infiltration sociale resteraient présentes dans le remake. Cela signifie que les joueurs pourront toujours se fondre dans un groupe ou utiliser les méthodes discrètes emblématiques, comme s’asseoir sur un banc pour se cacher. C’est important, parce que l’une des forces du Black Flag original était justement de ne pas réduire Edward Kenway à un simple pirate lancé dans des batailles navales et des duels au sabre. Il appartenait aussi encore à l’ancien ADN furtif d’Assassin’s Creed, et beaucoup craignaient de voir cette dimension affaiblie.
En revanche, cela ne veut pas dire qu’Assassin’s Creed Black Flag Resynced conserve absolument tout. Ubisoft a reconnu dans sa présentation officielle que certains contenus de l’original avaient été écartés au moment de reconstruire le jeu. Cela ne touche pas le gore, mais cela concerne le mode multijoueur, les anciens DLC et même les séquences dans le présent, qui ont été supprimées. Selon la logique du studio, l’objectif est de concentrer entièrement l’expérience sur l’histoire d’Edward Kenway et sur la campagne principale.
Les failles, elles, vont être retravaillées pour mettre davantage l’accent sur le conflit intérieur d’Edward et sur sa difficulté à survivre dans un monde qui menace sans cesse de l’engloutir. Ubisoft essaie donc manifestement de tenir une ligne assez délicate: rester fidèle au coeur de Black Flag tout en remaniant ou en écartant certaines composantes héritées de l’original. Ce petit emballement autour du sang manquant montre surtout que les joueurs savent déjà très bien quel type de remake ils veulent récupérer. Pour l’instant, la panique semble donc prématurée, mais elle rappelle aussi qu’Ubisoft est observé de très près, image par image, sur ce projet.
Source: 3DJuegos


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