Y avait-il vraiment des projets de remake pour Jak & Daxter ?

Un sujet intéressant a émergé ce week-end autour de Jak & Daxter, mais il reste difficile de savoir quelle part de vérité se cache derrière tout cela. Un test d’animation partagé en ligne a immédiatement alimenté les spéculations, sans pour autant prouver qu’un remake officiel ait réellement existé.

 

L’affaire a commencé lorsque l’animateur Travis Howe a publié sur LinkedIn un test d’animation qui, à première vue, pouvait donner l’impression de provenir d’une présentation liée à un remake de Jak & Daxter. De là, beaucoup ont supposé que le concept n’avait soit jamais dépassé le stade de proposition, soit avait fini par être refusé par Sony. Howe n’a pratiquement donné aucun détail supplémentaire, mais le moment choisi pour publier ce travail a poussé certains à penser qu’il ne l’avait montré qu’après un rejet.

Très vite, une lecture beaucoup plus prudente est apparue sur Reddit. Le commentaire le mieux noté du sujet affirmait qu’il ne s’agissait pas d’un projet lié à Sony Interactive Entertainment, à Naughty Dog ou à un autre studio affilié à Sony, mais simplement d’un concept de fan. Si cette lecture est correcte, alors une partie de la presse s’est emballée trop vite en présentant ce matériel comme la preuve d’un remake qui aurait été envisagé, voire préparé, alors qu’il n’y avait peut-être rien d’officiel derrière.

Cela correspondrait d’ailleurs assez bien à l’attitude de Sony ces dernières années. L’entreprise a laissé de côté de nombreuses anciennes licences pour concentrer davantage ses efforts sur les blockbusters. Elle s’est aussi tournée vers les jeux en live service, même si, jusqu’ici, la plupart des projets développés en interne dans ce domaine n’ont pas vraiment porté leurs fruits. Helldivers II constitue ici une exception évidente, et ne rentre donc pas vraiment dans cette logique. Il ne serait en revanche pas étonnant qu’après Concord, Marathon connaisse lui aussi une issue peu glorieuse, pendant que Sony continue de faire payer aux joueurs ses mauvais choix à coups de nouvelles hausses de prix sur les consoles.

Et qu’a donc laissé Sony derrière lui au fil des années ? Syphon Filter. Ape Escape. Killzone. Jak & Daxter. Resistance. Uncharted. Sly Cooper. Et cette liste pourrait encore s’allonger sans difficulté. Les temps changent, les coûts de développement ont explosé et les priorités commerciales évoluent, mais il reste difficile de ne pas avoir le sentiment que Sony laisse dormir une quantité énorme de propriétés intellectuelles qui pourraient à elles seules remplir une bonne moitié de génération de consoles.

Source : Reddit. LinkedIn

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